Kinect语音识别在全屏时无法检测到

时间:2012-07-23 22:33:43

标签: c# fullscreen speech-recognition kinect xna-4.0

这是一个奇怪的案例。我正在使用Microsoft.Speech和XNA中的Kinect。一切都按预期工作,除非我在一台显示器上全屏运行游戏。如果我不是全屏,或者我通过HDMI和全屏模式连接到另一台显示器,Kinect会检测并识别语音,没有任何问题。但是,只要我全屏运行游戏,没有其他HDMI连接,就不会检测到语音,更不用说识别了。初始化过程中没有错误。总结一下:

  • 窗口模式 - 按预期工作
  • 带有第二个HDMI监视器连接的全屏 - 按预期工作
  • 全屏但没有其他显示器连接 - 无语音检测

可能不相关,可能不是,如果我在全屏播放游戏(或任何游戏)并插入另一台显示器,则游戏无法渲染(在两台显示器上保持闪烁,就像它正在尝试一样反复进入和离开全屏幕)但在这种情况下,语音再次正常。

有什么想法?像往常一样,所有人都很感激。谢谢!

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