我正在尝试在Google协作平台上托管仅限客户端(无网络,无持久性)的PlayN游戏。有人知道一个简单的方法吗?
我的第一次尝试是将game.nocache.js文件上传到“文件柜”并从页面html中的脚本标记加载,但是网站会删除脚本标记。
我的下一次尝试是创建一个从文件柜中加载脚本的简单小工具,因为我之前使用过小工具来解决脚本嵌入问题。小工具看起来像这样:
<Module>
<ModulePrefs title="PlayN Gadget" width="800" height="600" />
<Content type="html">
<![CDATA[
<div id='playn-root'></div>
<script src="files/game.nocache.js"></script>
]]>
</Content>
</Module>
(其中'files'是文件柜页面的名称。)但是,这会在尝试包含模块时给出html验证错误,该模块是js文件深处某处未封闭的META标记。</ p>
任何人都有这个成功吗?