我从未使用默认构造函数编写有状态IComparer<T>
。我在Reflector中检查过的所有标准库实现都是无状态的。因此,我想假设我可以像这样自由地缓存IComparer<T>
:
PriorityQueue<TPriority, TComparer> where TComparer : IComparer<TPriority>, new()
{
private static TComparer _comparer = new TComparer();
public PriorityQueue() {...}
...
}
而不是
PriorityQueue<TPriority>
{
private IComparer<TPriority> _comparer;
public PriorityQueue(IComparer<TPriority> comparer) {
_comparer = comparer;
...
}
...
}
所以这就是问题:你有没有写过/见过IComparer<T>
这会破坏它?如果是的话,它有多常见?
IComparable<T>
,并建议为自定义比较编写一个包装器结构。
答案 0 :(得分:3)
好吧,拥有静态比较器意味着你不能在不同的队列上进行不同的比较;这可能是一个问题...偶尔人们做需要自定义比较;例如,如果他们不控制类型。我的默认方法是:
PriorityQueue<TPriority>
{
private IComparer<TPriority> _comparer;
public PriorityQueue(IComparer<TPriority> comparer) {
_comparer = comparer;
...
}
public PriorityQueue() : this(Comparer<T>.Default) {}
}
重新建立有状态的比较器;是的,我写了几篇 - 特别是写LINQ风格的投影比较器...例如:
public static class ProjectionComparer<TSource>
{
public static IComparer<TSource> CompareBy<TValue>(
Func<TSource, TValue> selector)
{
return CompareBy<TValue>(selector, Comparer<TValue>.Default);
}
public static IComparer<TSource> CompareBy<TValue>(
Func<TSource, TValue> selector,
IComparer<TValue> comparer)
{
return new ProjectionComparerItem<TValue>(
selector, Comparer<TValue>.Default);
}
class ProjectionComparerItem<TValue> : IComparer<TSource>
{
private readonly IComparer<TValue> comparer;
private readonly Func<TSource, TValue> selector;
public ProjectionComparerItem(
Func<TSource, TValue> selector,
IComparer<TValue> comparer)
{
this.selector = selector;
this.comparer = comparer;
}
public int Compare(TSource x, TSource y)
{
// TODO: some null stuff...
return comparer.Compare(selector(x), selector(y));
}
}
}
允许:
IComparer<Customer> comparer = ProjectionComparer<Customer>
.CompareBy(cust => cust.Name);
实例“按名称排序”比较。
答案 1 :(得分:1)
是的,我有,但我认为这很不常见。
在极少数情况下,您希望实施依赖于其他数据的比较。例如,我们有一些空间例程,我们将一个用于比较的轴作为IComparer的一部分。
话虽这么说,通过使用一个单独的比较器类来解决这个问题非常容易,而且这在很多方面可能是更好的设计。但是,您对需要存在的IComparer<T>
实现进行了限制,因此我会记录您的理由。
我个人的偏好是使IComparer<T>
非静态,并提供两个构造函数 - 一个接受外部实例,另一个创建默认比较器。你有一个比较器每个队列的额外开销,但这是非常小的(如果没有状态,则接近0,因为它只是对“空”对象的单个对象引用)。
答案 2 :(得分:0)
另一种可能的方法:
private class PriorityQueueImpl<TPriority, TComparer> where TComparer : IComparer<TPriority> {
// all methods accept a TComparer
// generic in TComparer to avoid boxing for struct TComparers and permit inlining for sealed TComparers
}
public struct PriorityQueue<TPriority, TComparer> where TComparer : IComparer<TPriority> {
private readonly PriorityQueueImpl<TPriority, TComparer> _impl;
private readonly TComparer _comparer;
// methods delegate to _impl
}
至少在某些情况下,我可能会使用它。