鉴于LuaL_Buffer对象:“During its normal operation, a string buffer uses a variable number of stack slots”,我不明白如何同时使用两个luaL_Buffer对象。他们每个人都会假设堆栈的状态是他们需要的吗?换句话说,一个缓冲区可能会在堆栈的顶部放置一些东西并期望它在未来的某个调用中存在,而另一个缓冲区也是如此?是不是可以同时使用两个LuaL_Buffers?
以下是一些需要同时使用两个缓冲区的操作示例。它似乎适用于小型测试,但不知道它是否会在生产中起作用。
int res;
char *p;
size_t dlen;
struct luaL_Buffer src;
struct luaL_Buffer dst;
luaL_buffinit(L, &src);
luaL_buffinit(L, &dst);
luaL_addvalue(&src);
// .. grow/mod the src buffer in various ways
p = luaL_prepbuffsize(&dst, dlen);
res = my_uncompress((Byte *)(src.b), src.n, (Byte *)p, &dlen);
luaL_addsize(&dst, dlen);
// .. do things to the dst buffer ..
其中my_uncompress
是zlib方法的包装
答案 0 :(得分:2)
您通常不能同时使用两个luaL_Buffer
。就像你不能在一个函数中间使用堆栈一样,假设你没有弄乱堆栈。
如果完全嵌套调用,则可以使用两个luaL_Buffer
,但仅。也就是说,只要您准备的第二个缓冲区尚未使用luaL_pushresult
完成,就无法修改的第一个缓冲区。
您可以做的绝对最好的事情是使用lua_newthread
创建一个新的线程堆栈并将每个缓冲区放入自己的线程中。但是,这是一个可怕的API滥用,我不会建议。