如何通过Android设备上的libGDX首选项正确保存游戏进度?

时间:2012-07-23 12:33:13

标签: java android libgdx

我正在使用下一个代码。 此代码在桌面版上运行良好,但在Android设备上则没有。 返回Gdx.app.getPreferences(PREFS_NAME)始终为null。 为什么?哪里可以搞错?

import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.Preferences;

public class BeatlesPreferences {
    // constants
    private static final String PREF_VIBRO = "vibro";
    private static final String PREF_MUSIC_ENABLED = "musicenabled";
    private static final String PREF_SOUND_ENABLED = "soundenabled";
    private static final String PREFS_NAME = "my_app";

    public BeatlesPreferences() {
    }

    protected Preferences getPrefs() {
        return Gdx.app.getPreferences(PREFS_NAME);
    }

    public boolean isSoundEffectsEnabled() {
        return getPrefs().getBoolean(PREF_SOUND_ENABLED, true);
    }

    public void setSoundEffectsEnabled(boolean soundEffectsEnabled) {
        getPrefs().putBoolean(PREF_SOUND_ENABLED, soundEffectsEnabled);
        getPrefs().flush();
    }

    public boolean isMusicEnabled() {
        return getPrefs().getBoolean(PREF_MUSIC_ENABLED, true);
    }

    public void setMusicEnabled(boolean musicEnabled) {  
        getPrefs().putBoolean(PREF_MUSIC_ENABLED, musicEnabled);
        getPrefs().flush();
    }

    public boolean isVibroEnabled() {
        return getPrefs().getBoolean(PREF_VIBRO, true);
    }

    public void setVibroEnabled(boolean vibro) {
        getPrefs().putBoolean(PREF_VIBRO, vibro);
        getPrefs().flush();
    }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:11)

像这样使用:

   private Preferences preferences;
   protected Preferences getPrefs() {
      if(preferences==null){
         preferences = Gdx.app.getPreferences(PREFS_NAME);
      }
   return preferences;
   }

答案 1 :(得分:0)

您没有在代码中以任何方式在.prefs中设置应用程序的名称。添加名称就像添加了音乐,振动...等等。

public void setPREFS_NAME() {
    getPrefs().putBoolean("PREFS_NAME", PREFS_NAME);
    getPrefs().flush();
}