如何使用System.Media.SoundPlayer异步播放声音文件?

时间:2009-07-21 19:27:15

标签: c# winforms audio

这是一个看似简单的问题:

在Windows窗体中异步播放嵌入式.wav资源文件的正确方法是什么?

尝试#1:

var player = new SoundPlayer();
player.Stream = Resources.ResourceManager.GetStream("mySound");
player.Play(); // Note that Play is asynchronous
  • 好:不阻止UI线程
  • 坏:SoundPlayer和嵌入式 资源流不是立即的 地布置。

尝试#2:

using (var audioMemory = Resources.ResourceManager.GetStream("mySound"))
{
    using (var player = new SoundPlayer(audioMemory))
    {
        player.Play();
    }
}
  • 好:未阻止UI线程,立即处理SoundPlayer和音频内存流。
  • 糟糕:比赛条件! Play()是异步的,如果音频内存在播放完成之前被释放...繁荣!抛出运行时异常。

尝试#3:

using (var audioMemory = Resources.ResourceManager.GetStream("mySound"))
{
    using (var player = new SoundPlayer(audioMemory))
    {
        player.PlaySync();
    }
}
  • 好:播放器和音频流会立即处理。
  • 错误:PlaySync阻止UI线程

尝试#4:

ThreadPool.QueueUserWorkItem(ignoredState =>
  {
    using (var audioMemory = Resources.ResourceManager.GetStream("mySound"))
    {
        using (var player = new SoundPlayer(audioMemory))
        {
            player.PlaySync();
        }
    }
  });
  • 好:UI不会冻结,播放器和内存流会立即处理。
  • 错误:因为这经常发生,我们可能会用尽线程池线程!见Larry Osterman的what's wrong with this code part 26

似乎SoundPlayer应该有一个PlayAsyncCompleted事件。不幸的是,不存在此类事件。我错过了什么吗?在Windows窗体中异步播放.wav嵌入式资源的正确方法是什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

我没有足够的声誉来评论,所以我只会回答。

如果您播放声音的要求“看似简单”(您只想在单个winform用户执行某些操作时偶尔播放声音),那么我将使用上面的尝试#4。

Larry Osterman的“这段代码26的错误”让他的“系统”在每次按键时都会关闭一个新的线程池线程(播放声音)。他指出,在敲打它的过程中,在大约15秒内打破了默认的500线程池大小,但这也是使用异步RPC同时使用线程池的客户端/服务器应用程序。真的不是一个“看似简单”的应用程序。

如果您尝试每秒钟(或更快)将声音字节排队10秒或100秒,那么它实际上不是“简单应用程序”,排队的线程/优先级子系统可能会按顺序排列。

答案 1 :(得分:2)

我仍然使用win32 API中的好'waveOut __功能。这是一个很好的代码示例:

http://www.codeproject.com/KB/audio-video/cswavplay.aspx

编辑:一个更简单的问题解决方案是提取嵌入资源,将其保存为某个地方的真实文件,然后使用SoundPlayer播放该文件。有点笨重,但很简单,你不会有资源处理问题。