我最近开始在我的一个应用程序中使用GWT。我怀疑与UiBinder的使用有关。如果我在我的类中声明了一个@UiField属性(同样在.ui.xml中),我可以创建一个新类型的对象,并在我创建之后将它分配给同一个引用它曾经在构造函数中?
例如,如果我的ui.xml文件有一个DockLayoutPanel,其中心有一个PlotWidget。
public class PlotWidget extends Composite {
@UiField (provided = true)
SimplePlot plot;
public Constructor() {
plot = new SimplePlot(someArgument1, someArgument2);
}
// some method
public doSomething() {
// Is this valid?
plot = new SimplePlot(someArgument3, someArgument4);
}
}
情节是否仍然附着在DockLayoutPanel上?如果没有,我将如何实现我需要创建上述新对象的功能?
任何指针都将受到赞赏。
答案 0 :(得分:1)
在这种情况下,我使用容器来改变小部件。
public class PlotWidget {
@UiField
SimplePanel plotContainer;
public Constructor() {
plotContainer.setWidget(new SimplePlot(someArgument1, someArgument2));
}
public doSomething() {
plotContainer.setWidget(new SimplePlot(someArgument3, someArgument4));
}
}
但如果在绘图字段中有事件处理程序(由@UiHandler annptation提供),它将无法正常工作。
答案 1 :(得分:0)
您的示例代码中缺少的是ui binder创建调用,类似于initWidget(uiBinder.createAndBindUi(this));
。在这种情况下,在构造函数中初始化ui字段plotContainer
之后调用它。如果要将新实例重新分配给SimplePlot
,新实例将不会附加到DockLayoutPanel,如果您确实替换现有实例,则还需要重新附加处理程序。
解决方案可能是创建一个新的SimplePlot实例,而不是创建一个新的SimplePlot实例,通过SimplePlot上的方法调用设置参数。但是,如果创建SimplePlot的唯一方法是通过构造函数,如果您无法控制实现,则可以创建一个单独的uibinder类/小部件来创建SimplePlot,创建SimplePlot并附加处理程序并通过{{设置新的小部件Sinicyn描述的PlotWidget上的1}}。