我正在Unity3d中开发一个项目,我正在编写一些代码,最初我将IEnumerator作为Start而不是RunThis,代码运行正常,现在我将其移入新方法并且它没有做任何事情。有人可以解释一下吗?
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class UniDLC : MonoBehaviour
{
void Start() {
RunThis();
}
IEnumerator RunThis()
{
Debug.Log("ran");
string url = "file://C:\\Users\\tom\\Documents\\test.txt";
WWW www = new WWW(url);
yield return www;
Debug.Log(www.text);
}
}
P.S。我期待至少有人告诉我有关unityanswers的信息,是的,我知道它存在,但网站漏洞太多,我相信有人会听到这个回答,谢谢。
答案 0 :(得分:4)
如果您不尝试实际使用RunThis()返回的 IEnumerator ,编译器将不会调用枚举器,因此不会调用您的代码。
由于您只返回一个枚举对象,
RunThis().MoveNext();
应该显示枚举器工作。