键盘输入和硬件按钮等I / O事件通过/ dev / input / event *处理。设备轮换怎么样?什么是低级机制,我们如何像/ dev / input / event *那样进行record-n-replay?
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我没有精确的机制,但一般的想法是旋转由加速度计处理。我相当,但不完全,确定它也可以通过/ dev / input / event机制获得,但如果没有,它可能是其他类似的方法(即 - 一个字符设备)。
还要注意两件事。首先,您不必实际编写自己的内核级驱动程序来模仿精确的协议。您可以编写自己的协议,然后编写用户级驱动程序以将这些事件驱动到Dalvik基础结构中。
Shachar