我正在尝试使用Dart语言和HTML5 Canvas元素,但我遇到了一个问题。我不知道如何在Dart中加载图像。我可以得到CanvasRenderingContext2D,我可以调用fillText()和fillRect(),一切正常,但我想弄清楚如何加载图像并使用drawImage进行绘制。
答案 0 :(得分:10)
创建并加载图片
ImageElement image = new ImageElement(src: "my_image.png");
image.onLoad.listen((e) {
// Draw once the image is loaded
});
加载后在画布上绘制上面的图像
context.drawImage(image, destX, destY);
答案 1 :(得分:9)
较新的图像onload语法:
readFile() {
ImageElement image = new ImageElement(src: "plant.png");
document.body.nodes.add(image);
image.onLoad.listen(onData, onError: onError, onDone: onDone, cancelOnError: true);
}
onData(Event e) {
print("success: ");
}
onError(Event e) {
print("error: $e");
}
onDone() {
print("done");
}
答案 2 :(得分:2)
这是另一种方法:
void main() {
ImageElement image = new ImageElement(src: "pic.png");
img.onLoad.listen(onData);
img.onError.listen(onError);
}
void onData(Event e) {
print("Load success");
}
void onError(Event e) {
print("Error: $e");
}