有人能告诉我是否存在一个带有eventargs的事件MousePreMove,它告诉我游标的移动方向?
我找到了一个Win API来阻止任何用户输入,但它不是我想要的。
答案 0 :(得分:2)
不,没有MousePreMove
事件,但您可以自己编写一些内容来获取光标的方向。例如:
public partial class Form1 : Form {
Point cursorPosition;
Direction cursorDirection, previousCursorPosition;
public event EventHandler<MouseDirectionEventArgs> DirectionChanged;
public Form1( ) {
InitializeComponent( );
cursorPosition = PointToClient( Cursor.Position );
DirectionChanged += new EventHandler<MouseDirectionEventArgs>( Form1_DirectionChanged );
}
void Form1_DirectionChanged( object sender, MouseDirectionEventArgs e ) {
MessageBox.Show( e.MouseDirection.ToString( ) );
}
protected override void OnMouseMove( MouseEventArgs e ) {
if ( e.X > cursorPosition.X && e.Y > cursorPosition.Y )
cursorDirection = Direction.RightDown;
else if ( e.X > cursorPosition.X && e.Y < cursorPosition.Y )
cursorDirection = Direction.RightUp;
else if ( e.X < cursorPosition.X && e.Y > cursorPosition.Y )
cursorDirection = Direction.LeftDown;
else if ( e.X < cursorPosition.X && e.Y < cursorPosition.Y )
cursorDirection = Direction.LeftUp;
OnDirectionChanged(new MouseDirectionEventArgs( cursorDirection ) );
previousCursorPosition = new Point(cursorPosition.X, cursorPosition.Y);
cursorPosition = e.Location;
base.OnMouseMove( e );
}
protected virtual void OnDirectionChanged(MouseDirectionEventArgs e){
if ( DirectionChanged != null )
DirectionChanged( this, e );
}
}
enum Direction {
LeftUp,
LeftDown,
RightUp,
RightDown
}
class MouseDirectionEventArgs : EventArgs {
public readonly Direction MouseDirection {
get;
set;
}
public MouseDirectionEventArgs( Direction direction ) {
MouseDirection = direction;
}
}
这是一个简单的程序,显示鼠标方向与前一个鼠标位置的比较。
修改强>
如果你想阻止鼠标朝你想要的方向移动:
void Form1_DirectionChanged( object sender, MouseDirectionEventArgs e ) {
if(e.MouseDirtection == Direction.LeftUp) //example
Cursor.Position = PointToScreen( previousCursorPosition );
}
答案 1 :(得分:0)
我真的不明白你为什么要阻止鼠标移动。这将产生的一个重要问题是您的用户无法移动鼠标(显然)。因此,当您在用户使用程序时实施此操作时,他们将无法单击“开始”菜单。
然而,由于这是你的目标,你可以通过改变你的想法从'停止鼠标移动'到'如果鼠标不在我想要的地方,把它放在我做的地方'来更好地服务。
所以,根据Fuex的代码使用OnMouseMove事件,类似这样的东西(这只是伪代码)
cursorPosition = e.Location;
if(cursorPosition!= alowedArea) { cursorPosition = preciousCursorPostion; }
preciousCursorPostion = cursorPosition;
e.Location = cursorPosition;