我有这个枚举:
enum battleType {localEnemy,multiplayerEnemy};
在我的游戏战斗场景的.h文件中声明。但是,我想在我的派对屏幕中使用这两个关键字(这是另一个.h文件)。我是否必须两次声明这个相同的enumaration(在两个.h文件中),或者有没有办法只声明一次并在我的项目中的任何地方使用它?
作为旁注,这些关键字与整数完全相同,对吧?所以我无法将它们存储为我的数组中的对象,而是我必须为此创建一个NSNumber实例,对吧?
答案 0 :(得分:2)
在它所属的头文件中声明它。在你的情况下,可能是BattleScene.h或类似的东西。
在另一个您必须使用#import BattleScene.h
的文件中。
如果您使用typedef,则无需始终编写enum
。此外,在您的枚举中使用统一前缀是一个好习惯。这使您的代码更具可读性,自动完成功能可以在使用枚举时帮助您。
typedef enum {BattleTypeLocalEnemy, BattleTypeMultiplayerEnemy} BattleType;
答案 1 :(得分:1)
有一种方法。创建一个新的.h
文件(新文件 - > C和C ++ - >标题)并输入您的枚举。然后只需#import
进入战斗场景标题和派对场景标题。
您的另一个问题:是的,它们实际上是int
,short
或其他C整数类型。