我正在使用GLKTextureLoader
将图像纹理加载到精灵中。
当我运行以下代码并加载两个sprite ...
NSString *pathToImage = [NSString stringWithFormat:@"%@/defaultProject/images/%@", [Util applicationDocumentsDirectory], fileName];
NSLog(@"path: %@", pathToImage);
self.textureInfo = [GLKTextureLoader textureWithContentsOfFile:pathToImage options:options error:&error];
if (self.textureInfo == nil)
{
NSLog(@"Error loading file: %@", [error localizedDescription]);
return;
}
...第一张图片失败但第二幅失败。
错误是:
Error loading file: The operation couldn’t be completed. (GLKTextureLoaderErrorDomain error 12.).
有谁知道这个错误意味着什么?我没有找到有关代码12的任何信息。
提前致谢!
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错误代码12表示GLKTextureLoaderErrorDataPreprocessingFailure
按(Apple Docs)
我认为错误原因是文件损坏。尝试重新保存已损坏的图像。