我一直认为,对于任何比较语句,即X == Y
或X != Y
是格式,您将语句与&&
或||
链接在一起。
有没有办法写X == (Y || Z)
代替X == Y || X == Z
?
编辑:既然已经确定这不可能干净利落,那还有什么可以做呢?
答案 0 :(得分:8)
#include <algorithm>
#include <array>
#include <string>
#include <iostream>
#include <initializer_list>
template<class Type, class Next>
bool is_one_of(const Type& needle, const Next& next)
{return needle==next;}
template<class Type, class Next, class ... Rest>
bool is_one_of(const Type& needle, const Next& next, Rest... haystack)
{return needle==next || is_one_of(needle, haystack...);}
int main() {
std::string X, Y;
if (is_one_of(X, Y, "HI"))
std::cout << "it is!";
else
std::cout << "it isn't!";
return 0;
}
proof of compilation。 Xeo还注意到std::any_of
,std::all_of
和std::none_of
可能有用,具体取决于您的实际需求和愿望。
答案 1 :(得分:2)
在C ++中没有干净的方法来做你所要求的。
许多人的出行是X == (Y || Z)
可能是一个法律表达,编译器不会抱怨。这只是一个bug。
每个C ++语句必须自己评估为true / false,并且运算符只是将它们串在一起。你的建议需要一些内在的列表结构。许多语言(如Python),但C ++没有。
答案 2 :(得分:1)
使用运算符重载,您可能能够获得所需的确切语法。但是,正如亚当指出的那样,这可能导致排除有效的表达。
下面是一个带有运算符重载,模板函数和宏的模板,以实现类似于Mooing Duck更好的解决方案的语法,但不需要C ++ 11,并允许使用||
运算符表示“干草堆”系列。
template <typename T>
struct MultiOrComparable {
mutable std::set<T> vals;
const MultiOrComparable & operator || (T v) const {
vals.insert(v); return *this;
}
bool operator == (T v) const { return vals.find(v) != vals.end(); }
};
template <typename T>
MultiOrComparable<T> MultiOrComparableStart (T) {
return MultiOrComparable<T>();
}
#define IsOneOf(x, y) ((MultiOrComparableStart(x)||y) == x)
然后,以下程序“有效”:
enum Foo { A, B, C, D };
int
main ()
{
if (!IsOneOf(A, B || C || D)) {
std::cout << "!=" << std::endl;
}
if (IsOneOf('a', 'x' || 'y' || 'z' || 'a')) {
std::cout << "==" << std::endl;
}
}
答案 3 :(得分:1)
可能有办法通过expression templates实现您想要的效果。下面是一个草图如何处理这个(不编译,丢失了很多细节,告诫者)。首先,您需要设置一个类模板来表示逻辑值,并在其上定义一些运算符。
template<typename T, typename Type = Atomic<T> >
class Logical;
template<typename T, typename E1, typename E2>
Logical<T, OpOr<T, E1, E2> > operator||(Logical<T, E1> lhs, Logical<T, E2> rhs);
template<typename T, typename E1, typename E2>
Logical<T, OpAnd<T, E1, E2> > operator&&(Logical<T, E1> lhs, Logical<T, E2> rhs);
template<typename T, typename E1, typename E2>
Logical<T, OpEq<T, E1, E2> > operator==(Logical<T, E1> lhs, Logical<T, E2> rhs)
{ return OpEq<T, E1, E2>()(lhs, rhs); } // delegate to class template
由于功能模板不能部分专业化,因此您将实际工作委托给类模板。
// primary template
template<typename T, typename E1, typename E2> class OpEq;
// specialization for atomic comparisons
template<typename T>
class OpEq<T, Atomic<T>, Atomic<T> >
{
bool operator()(Atomic<T> lhs, Atomic<T> rhs)
{ return lhs == rhs; }
}
// apply distributive rule
template<typename T>
class OpEq<T, Atomic<T>, OpOr<T, Atomic<T>, Atomic<T> > >
{
bool operator()(Atomic<T> lhs, OpOr<T, Atomic<T>, Atomic<T> > rhs)
{ return (lhs == rhs.first()) && (lhs == rhs.second()); }
}
显然,有很多繁重的模板机制可以为你想要的东西获得自然的C ++语法。但是经过大量的努力和阅读,你最终可能会得到一些不错的东西。 (您必须定义Atomic,OpAnd,OpOr,设置子表达式的第一和第二分支的设置表示等。)
但是,即使你成功了,你的方案中也会出现奇怪的语义。您提议的是要求==
左分配而不是||
或&&
。即解析
X == (Y @OP Z)
as
(X == Y) @OP (X == Z)
@OP
等于&&
或||
。我认为要求==
保持对称是很自然的。这还需要您将==
的{strong>右分布强加于&&
和||
。即解析
(X @OP Y) == Z
作为
(X == Z) @OP (Y == Z)
但是,如果将两者与表达式(A @OP1 B) == (C @OP2 D)
合并,则会出现逻辑上的不一致。例如。结果取决于您应用左分布和右分布的顺序。
<强>左 - 则 - 右强>:
(A @OP1 B) == (C @OP2 D)
((A @OP1 B) == C) @OP2 ((A @OP1 B) == D)
((A == C) @OP1 (B ==C)) @OP2 ((A == D) @OP1 (B == D))
从右-然后左强>:
(A @OP1 B) == (C @OP2 D)
(A == (C @OP2 D)) @OP1 (B == (C @OP2 D))
((A == C) @OP2 (A == D)) @OP1 ((B == C) @OP2 (B == D))
在这两种情况下,正在比较相同的4对元素,但它们在表达式树上向上传播的方式略有不同。如果@OP1
和@OP2
相同,那么您可以展平整个树并重新排序这些术语以获得唯一结果。如果你在==
的两边都使用相同的运算符,那么就可以了,因为&&
和||
都是关联以及交换即可。
但对于混合运算符,结果表达式通常会有所不同。
更新:如对此答案和其他答案的评论中所述,您还会忽略内置类型的某些属性。首先是短路规则,超载运营商不遵守这些规则。对于不涉及指针解除引用或其他资源访问(if(p && p->value())
或if(file && file.open())
等)的逻辑表达式,这不会影响正确性,只影响效率。否则小心!其次,还提到对常量/表达式的混合评估会出错。这有一个简单(但冗长)的修复:只需使用std::integral_constant
(或boost::mpl::int_
)作为包装。