IMFMediaPlayer在SetSourceFromByteStream期间挂起

时间:2012-07-20 14:28:32

标签: audio windows-runtime ms-media-foundation

背景:我正在为Win8编写一个地铁风格的应用程序。我需要能够播放音乐文件。由于质量和空间要求,我们使用编码音频(mp3 / ogg)。

我正在使用XAudio2播放声音效果(.wav文件),但由于我无法想出用它播放编码音频的方法,我决定用Media Foundation(IMFMediaPlayer界面)播放音乐文件。

我下载了metro应用示例,发现Media Engine Native C ++视频播放示例最接近我的需要。

现在我的应用程序有MediaPlayer播放音乐,我遇到了一个问题。如果运行应用程序的设备足够慢,MediaPlayer会挂起。当我在我的设备上运行应用程序的发布版本时,它很好,我可以听到音乐很好。但是当我连接调试器或在较慢的设备上运行时,它会在我为MediaPlayer设置字节流时挂起。

以下是一些代码,您会发现它与样本非常相似:

StorageFolder^ installedLocation = Windows::ApplicationModel::Package::Current->InstalledLocation;  
m_pickFileTask = Concurrency::task<StorageFile^>(installedLocation->GetFileAsync(filename)), m_tcs.get_token());    
auto player = this;
m_pickFileTask.then([player](StorageFile^ fileHandle)
{
    player->SetURL(fileHandle->Path);
    Concurrency::task<IRandomAccessStream^> fOpenStreamTask = Concurrency::task<IRandomAccessStream^> (fileHandle->OpenAsync(Windows::Storage::FileAccessMode::Read));
    fOpenStreamTask.then([player](IRandomAccessStream^ streamHandle)
        {                               
            MEDIA::ThrowIfFailed(
                    player->m_spMediaEngine->Pause()
                    );
            MEDIA::GetMediaError(player->m_spMediaEngine);

            player->SetBytestream(streamHandle);                        
            if (player->m_spMediaEngine)
            {
                MEDIA::ThrowIfFailed(
                    player->m_spEngineEx->Play()
                    );
                MEDIA::GetMediaError(player->m_spMediaEngine);
            }
        }
    );      
}
);

这是SetBytestream方法:

SetBytestream(IRandomAccessStream^ streamHandle)
{
    if(m_spMFByteStream != nullptr)
    {
        m_spMFByteStream->Close();
        m_spMFByteStream = nullptr;
    }

    MEDIA::ThrowIfFailed(
        MFCreateMFByteStreamOnStreamEx((IUnknown*)streamHandle, &m_spMFByteStream)
        );

    MEDIA::ThrowIfFailed(
        m_spEngineEx->SetSourceFromByteStream(m_spMFByteStream.Get(), m_bstrURL)
        );
    MEDIA::GetMediaError(m_spEngineEx); 

    return;
}

它挂起的行是:

m_spEngineEx->SetSourceFromByteStream(m_spMFByteStream.Get(), m_bstrURL)

当我调试应用程序时,我可以按暂停并查看堆栈。嗯,不是很多,但至少我可以看到它无限期地

ntdll.dll!77b7f4dc()

为什么我的应用会以这种方式挂起的任何想法?

(可选:如果你知道在c ++ metro风格的应用程序中播放mp3 / ogg更好的方法,请告诉我)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

无法弄清楚为什么会发生这种情况,但我设法编写了一份工作代码:

IMFSourceReader可用于解码MP3并将字节输入XAudio2SourceVoice

XAudio2 audio stream effect sample包含了如何执行此操作的好示例。