考虑到内存使用,时钟周期或良好的pythonic风格,最好这样做:
def func():
class A:
x = 10
y = 20
return A
或者
def func():
o = object()
o.x = 10
o.y = 20
return o
还是其他什么?我不想返回字典,因为我不喜欢使用方括号。
答案 0 :(得分:10)
我喜欢使用一种特殊的方法来制作dict
子类,我发现here。它看起来像:
class Struct(dict):
"""Python Objects that act like Javascript Objects"""
def __init__(self, *args, **kwargs):
super(Struct, self).__init__(*args, **kwargs)
self.__dict__ = self
这个对象可以这样使用:
o = Struct(x=10)
o.y = 20
o['z'] = 30
print o.x, o['y'], o.z
可以以可交换的方式使用不同类型的访问。
答案 1 :(得分:4)
通常的诀窍是使用namedtuple。
答案 2 :(得分:3)
听起来你想要一个namedtuple
(但它实际上是只读的):
from collections import namedtuple
XYTuple = namedtuple('XYTuple', 'x y')
nt = XYTuple._make( (10, 20) )
print nt.x, nt.y
答案 3 :(得分:2)
我使用dict来做这样的事情。 Dics有很多好处,比如列出所有键等等。
答案 4 :(得分:1)
第二种解决方案不起作用:
>>> o = object()
>>> o.x = 10
AttributeError: 'object' object has no attribute 'x'
这是因为对象的实例没有__dict__
。
我同意使用方括号来访问属性并不优雅。要返回一个值对象,我的团队使用它(这个代码肯定可以改进):
class Struct(object):
"""
An object whose attributes are initialized from an optional positional
argument or from a set of keyword arguments (the constructor accepts the
same arguments than the dict constructor).
"""
def __init__(self, *args, **kwargs):
self.__dict__.update(*args, **kwargs)
def __repr__(self):
klass = self.__class__
attributes = ', '.join('{0}={1!r}'.format(k, v) for k, v in self.__dict__.iteritems())
return '{0}.{1}({2})'.format(klass.__module__, klass.__name__, attributes)
使用Struct
,您的示例可以按原样重写:
def func():
return Struct(x = 10, y = 20)
Struct
优于namedtuple
的优势在于您无需事先定义类型。它与您在JavaScript等语言中使用的内容更为接近。 namedtuple
具有更高效的优势,并且可以通过索引或名称同时访问属性。
答案 5 :(得分:1)
从[{3}}的[现在当前]版本派生的另一种方式也在@ glglgl的jsobect
中使用(但是非常不同):
class Struct(dict):
def __getattr__(self, k):
try:
return self[k]
except KeyError:
return self.__getitem__(k)
def __setattr__(self, k, v):
if isinstance(v, dict):
self[k] = self.__class__(v)
else:
self[k] = v
o = Struct(x=10)
o.y = 20
o['z'] = 30
print(o.x, o['y'], o.z) # -> (10, 20, 30)
print(o['not_there']) # -> KeyError: 'not_there'
print(o.not_there) # -> KeyError: 'not_there'