标签: c# opengl glsl opentk
如何使用OpenTK将Vector3数组传递给GLSL着色器? 在OpenGL for C ++中有一个名为glUniform3fv的函数,但是我似乎无法找到OpenTK的任何等价物。
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在OpenTK中 - 每个方法的“gl”前缀不可用(因为您必须通过静态类GL访问所有OpenGL方法)。这个电话是
GL.Uniform3(...)
查看sources中的第21318行。
希望这有帮助!