所以我发现了大量关于将图像绘制到分层窗口的代码示例,指南和答案。我已经尝试使用纯HBITMAP
S和WIC库来绘制,现在我正在使用GDI +绘制(这更简单,看起来更容易使用,到目前为止它已经解决了很多由错误的WIC代码引起的错误。)
我目前卡在UpdateLayeredWindow
上。无论我尝试什么,我都无法让它发挥作用。现在,它正在返回87,或ERROR_INVALID_PARAMETER
。问题是,哪一个不正确?我很难过!下面的代码似乎是UpdateLayeredWindow
拒绝工作的事实以外的解决方案。
我做错了什么?
以下是设置HDC /位图信息/图形对象的代码。
// Create DC
_oGrphInf.canvasHDC = GetDC(_hwndWindow);
// Create drawing 'canvas'
_oGrphInf.lpBits = NULL;
_oGrphInf.bmpCanvas = CreateDIBSection(_oGrphInf.canvasHDC,
&_oGrphInf.bmpWinInformation, DIB_RGB_COLORS,
&_oGrphInf.lpBits, NULL, 0);
// Create graphics object
_oGrphInf.graphics = new Gdiplus::Graphics(_oGrphInf.canvasHDC);
以上工作正常 - 我逐步完成它,并且所有指针都有效。
以下是绘制PNG的方法。
void Splash::DrawPNG(PNG* lpPNG, int x, int y)
{
LOGD("Drawing bitmap!");
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(_oGrphInf.canvasHDC);
// Select
HBITMAP bmpOld = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, _oGrphInf.bmpCanvas);
Gdiplus::Color trans(0, 0, 0, 0);
_oGrphInf.graphics->Clear(trans);
_oGrphInf.graphics->DrawImage(lpPNG->GetImage(), x, y);
_oGrphInf.graphics->Flush();
SIZE szSize = {_oGrphInf.bmpWinInformation.bmiHeader.biWidth,
_oGrphInf.bmpWinInformation.bmiHeader.biHeight};
// Setup drawing location
POINT ptLoc = {0, 0};
POINT ptSrc = {0, 0};
// Set up alpha blending
BLENDFUNCTION blend = {0};
blend.BlendOp = AC_SRC_OVER;
blend.SourceConstantAlpha = 255;
blend.AlphaFormat = AC_SRC_ALPHA;
blend.BlendFlags = 0;
// Update
if(UpdateLayeredWindow(_hwndWindow, _oGrphInf.canvasHDC, &ptLoc,
&szSize, hdcMem, &ptSrc,
(COLORREF)RGB(0, 0, 0),
&blend, ULW_ALPHA) == FALSE)
LOGE("Could not update layered window: %u", GetLastError());
// Delete temp objects
SelectObject(hdcMem, bmpOld);
DeleteObject(hdcMem);
DeleteDC(hdcMem);
}
拔掉我的头发!帮助
编辑:我刚刚决定重新编写对UpdateLayeredWindow
函数的调用,这解决了错误的参数问题。这就是我想出的。 但是,它仍无法正常工作。我做错了什么?
UpdateLayeredWindow(_hwndWindow, _oGrphInf.canvasHDC,
NULL, NULL, hdcMem, &ptLoc,
RGB(0, 0, 0), &blend, ULW_ALPHA)
答案 0 :(得分:1)
要在绘图操作中保留alpha信息,你必须使你的Graphics对象基于内存支持的Bitmap对象,而不是HDC,当然你的Bitmap需要采用带alpha通道的格式。 / p>
您需要使用此Bitmap构造函数:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms536315%28v=vs.85%29.aspx
只需给出0的步幅,指向DIB位的指针,以及PixelFormat32bppPARGB。
然后使用Graphics :: FromImage创建Graphics对象。
我从未使用过UpdateLayeredWindow,所以我无法验证它的那一面是否正确。