我使用'前沿'HTML5 / WebRTC API编写了一个Web应用程序(参见下面的代码)。这适用于Chrome v20(启用了MediaStream标志)和最新的FF Nightly build 17.0a1(创建了“media.navigator.enabled”pref并设置为true)。我还没有在Opera上工作。
然而,我的问题是,这是否适用于这些浏览器的未来移动版本?如果是的话?
if(navigator.webkitGetUserMedia){
//For WebKit (Chrome/ Safari)
navigator.webkitGetUserMedia({video: true, audio: false}, function(localMediaStream) {
$("#video").attr("src",window.webkitURL.createObjectURL(localMediaStream));
}, function(e) {
console.log(e);
});
}else if(navigator.mozGetUserMedia){
//For Firefox
navigator.mozGetUserMedia({video: true}, function(localMediaStream) {
var video = document.querySelector('video');
video.src = localMediaStream;
video.play();
}, function(e) {
console.log(e);
});
}else if(navigator.getUserMedia){
//For Opera
navigator.getUserMedia({audio: false, video: true}, function(localMediaStream) {
$("#video").attr("src", localMediaStream);
}, function(e) {
console.log(e);
});
}
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目前Opera Mobile 12.0 only support getUserMedia API - 但我预计其他移动客户将在2013年初开始支持它。
于凌晨3:57更新 - 2014年5月21日星期三(UTC)
现在,所有主要的三个浏览器在Android上支持WebRTC ( getUserMedia + PeerConnection + RTCDataChannel ):
你可以使用cross-walk project并将你的HTML编译成跨平台的apk文件,它会起作用!它支持所有WebRTC功能,即 getUserMedia + PeerConnection + RTCDataChannel 。