C#中的变量泛型返回类型

时间:2012-07-19 18:43:42

标签: c# generics

有没有办法让方法从方法中返回许多泛型类型中的任何一种?例如,我有以下内容:

public static T ParseAttributeValue<T>(this XElement element, string attribute)
    {
        if(typeof(T) == typeof(Int32))
        {
            return Int32.Parse(element.Attribute(attribute).Value);
        }

        if(typeof(T) == typeof(Double))
        {
            return Double.Parse(element.Attribute(attribute).Value);
        }

        if(typeof(T) == typeof(String))
        {
            return element.Attribute(attribute).Value;
        }

        if(typeof(T) == typeof(ItemLookupType))
        {
            return Enum.Parse(typeof(T), element.Attribute(attribute).Value);
        }
    }

(这只是一个非常快速的模型,我知道任何生产代码都需要在空检查等方面更加彻底......)

但是编译器不喜欢它,抱怨Int32无法隐式转换为T(它也不适用于强制转换)。我能理解。在编译时,它无法知道T是什么,但我事先正在检查它。无论如何我能做到这一点吗?

7 个答案:

答案 0 :(得分:21)

我以前做过这些类型的通用方法。获得类型推断的最简单方法是提供通用转换器函数。

public static T ParseAttributeValue<T>
          (this XElement element, string attribute, Func<string, T> converter)
{
  string value = element.Attribute(attribute).Value;
  if (String.IsNullOrWhiteSpace(value)) {
    return default(T);
  }

  return converter(value);
}

您可以像以下一样使用它:

int index = element.ParseAttributeValue("index", Convert.ToInt32);
double price = element.ParseAttributeValue("price", Convert.ToDouble);

您甚至可以提供自己的功能并享受世界上所有的乐趣(甚至返回匿名类型):

ItemLookupType lookupType = element.ParseAttributeValue("lookupType",
  value => Enum.Parse(typeof(ItemLookupType), value));

var item = element.ParseAttributeValue("items",
  value => {
    List<string> items = new List<string>();
    items.AddRange(value.Split(new [] { ',' }));
    return items;
  });

答案 1 :(得分:8)

.Net已经有一堆很棒的字符串转换例程你可以使用! TypeConverter可以为您完成大部分繁重的工作。然后,您不必担心为内置类型提供自己的解析实现。

请注意,如果您需要处理在不同文化中表达的解析值,可以使用TypeConverter上的区域设置感知版本。

以下代码将使用默认文化解析值:

using System.ComponentModel;

public static T ParseAttributeValue<T>(this XElement element, string attribute)
{
    var converter = TypeDescriptor.GetConverter(typeof(T));
    if (converter.CanConvertFrom(typeof(string)))
    {
        string value = element.Attribute(attribute).Value;
        return (T)converter.ConvertFromString(value);
    }

    return default(T);
}

这适用于许多内置类型,您可以使用TypeConverterAttribute修饰自定义类型,以允许它们也参与类型转换游戏。这意味着将来您将能够解析新类型,而无需更改ParseAttributeValue的实现。

请参阅:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.componentmodel.typeconverter.aspx

答案 2 :(得分:4)

为什么要使用type参数作为返回类型?这可以工作,只需要在调用后进行强制转换:

public static Object ParseAttributeValue<T>(this XElement element, string attribute)
{
    if(typeof(T) == typeof(Int32))
    {
        return Int32.Parse(element.Attribute(attribute).Value);
    }

    if(typeof(T) == typeof(Double))
    {
        return Double.Parse(element.Attribute(attribute).Value);
    }

    if(typeof(T) == typeof(String))
    {
        return element.Attribute(attribute).Value;
    }

    if(typeof(T) == typeof(ItemLookupType))
    {
        return Enum.Parse(typeof(T), element.Attribute(attribute).Value);
    }
}

或者更好:

public static Int32 ParseAsInt32(this XElement element, string attribute)
{
    return Int32.Parse(element.Attribute(attribute).Value);
}

// etc, repeat for each type

第二种方法的另一个好处是具有更高的内联可能性,而且它(对于像Int32这样的值类型)可以防止需要对值进行装箱/取消装箱。这两种方法都会使该方法的执行速度更快。

答案 3 :(得分:2)

不确定这是否完全符合您的要求,但如果您先将object转换为T

,则可以使退货有效
    public static T ParseAttributeValue<T>(this XElement element, string attribute)
    {
        if (typeof(T) == typeof(Int32))
        {
            return (T)(object)Int32.Parse(element.Attribute(attribute).Value);
        }

        if (typeof(T) == typeof(Double))
        {
            return (T)(object)Double.Parse(element.Attribute(attribute).Value);
        }

        if (typeof(T) == typeof(String))
        {
            return (T)(object)element.Attribute(attribute).Value;
        }

        return default(T);
    }

但是,您仍然必须在编译时提供T,调用方法如:

int value = element.ParseAttributeValue<int>("attribute");

答案 4 :(得分:2)

这有两种方法......

    static T ReadSetting<T>(string value)
    {
        object valueObj = null;
        if (typeof(T) == typeof(Int32))
            valueObj = Int32.Parse(value);
        return (T)valueObj;
    }
    static dynamic ReadSetting2<T>(string value)
    {
        if (typeof(T) == typeof(Int32))
            return Int32.Parse(value);
        throw new UnsupportedException("Type is unsupported");
    }
    static void Main(string[] args)
    {
        int val1 = ReadSetting<Int32>("2");
        int val2 = ReadSetting2<Int32>("3");
    }

答案 5 :(得分:1)

使用C ++模板,这种方法可行,但前提是每条代码都在不同的单独专业化中。使这项工作的事情是未编译未使用的函数模板(或更准确:未完全实例化),因此如果模板的副本使用不同类型实例化,则一段代码无效的事实不会来了。

C#是不同的,而AFAIK没有针对泛型的专业化。在C#的限制下工作的一种方法是完成你想要做的事情,那就是用一个更抽象的返回类型创建一个函数,并使用ParseAttributeValue只将它强制转换为T.

所以你会:

private static Object AbstractParseValue(System.Type t, XElement element, string attribute)

public static T ParseAttributeValue<T>(this XElement element, string attribute)
{
     return (T)AbstractParseValue(typeof(T), element, attribute);
}

答案 6 :(得分:0)

我建议不要在每次执行例程时测试类型参数,而应该创建一个类似这样的通用静态类:

internal static class ElementParser<T>
{
  public static Func<XElement, string, T> Convert = InitConvert;

  T DefaultConvert(XElement element, string attribute)
  {
    return Default(T); // Or maybe throw exception, or whatever
  }

  T InitConvert(XElement element, string attribute)
  {
    if (ElementParser<int>.Convert == ElementParser<int>.InitConvert)
    {  // First time here for any type at all
      Convert = DefaultConvert; // May overwrite this assignment below
      ElementParser<int>.Convert =
        (XElement element, string attribute) =>
          Int32.Parse(element.Attribute(attribute).Value);
      ElementParser<double>.Convert =
        (XElement element, string attribute) =>
          Int32.Parse(element.Attribute(attribute).Value);
      // etc. for other types
    }
    else // We've done other types, but not this type, and we don't do anything nice for it
    {
      Convert = DefaultConvert;
    }
    return Convert(element, attribute);      
  }
}
public static T ParseAttributeValue(this XElement element, string attribute)
{
  ElementParser<T>.Convert(element, attribute);
}

使用这种方法,只需在第一次使用特定类型时进行特殊处理。之后,可以仅使用单个通用委托调用来执行转换。一旦可以轻松添加任意数量的类型,甚至允许转换器在运行时注册任何所需类型。