我正在尝试用three.js做一个webGL透明面球
此处提供的测试代码: WebGL小提琴:http://jsfiddle.net/zbWMv/
我尝试了很多东西,但是我无法成功地将它发挥作用。
我在渲染器代码中看到,对面部渲染进行了排序,先进行不透明,然后按相反的顺序进行透明。
所以我真的不知道下一步该做什么......
在canvas2D中也是如此,它运行良好。 画布2D小提琴:http://jsfiddle.net/HHUaF/
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好的,我成功地找到了一种使用混合的解决方案。
对于那些试图帮助我进行IRC的人来说,感谢你们!
这是小提琴:http://jsfiddle.net/zbWMv/6/
这不是完美的阴影,但它比以前更好;)