我正在阅读an article based on Mobile Development in 2020并遇到如此悲观的主张:
“但经济学是不同的 故事。这些开发者的比例 失败的人约占90%;他们会的 根本就没有回报他们的 投资还是做得好 住在这里,“劳尔先生说。”
他说这将导致开发者 把他们的才能带到别处 放慢增长速度 应用
您是否认为这只是另一次炒作,以便大多数开发人员不得不切换到别的东西?或者可能是这背后的驱动力?
Ps:我希望我的议论性问题不会违反SO规则。
感谢。
答案 0 :(得分:5)
我认为他对“失败”的定义有点过于宽泛。我参与了很多项目,我从来没有收到任何直接的投资回报,我也没有考虑过任何“失败”。当然,我并没有从他们身上得到肮脏的财富,但我获得了很多经验,我可以在简历中记下或在面试中传达。我认为他对这个行业的运作方式过于悲观。
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我更多地阅读了这篇文章。我认为他是正确的,流入的新应用程序的数量将会消失,但这只是因为市场将充满所有明显的端口。与任何新的网络技术一样,它是制作IRC客户,俄罗斯方块游戏,当然还有pac man的“最快枪”竞赛。我仍然觉得他表现得像是一种悲剧。我认为这将是一个更激动人心的时刻,当我们看到开发人员最终从木工中走出来时,他们不会害怕他们的应用程序迷失在人群中。
答案 1 :(得分:2)
这是供需的基本概念。现在对移动应用程序的需求很大,移动设备发展到可以实际处理的状态(主要是更大的显示器和更高的处理能力)。它现在不是一个成熟的市场,所以有很多机会 - 解释大量参与游戏的玩家。
随着市场的成熟,大玩家将会脱颖而出,使竞争变得更加激烈,所以我认为单个玩家竞争的难度会更大。
市场将在某个时间点稳定下来。现在它正在快速增长,而且还有它的地方
答案 2 :(得分:1)
我真的没有看到移动开发的炒作。到目前为止(除了一些例外)我见过的绝大多数应用程序可以分为两类 - 游戏/玩具,以及仅仅是现有网站前端的应用程序(例如facebook应用程序)。
除了游戏之外,实际上自己做任何事情的应用程序数量都非常低(伦敦地图应用程序是唯一让人想到的应用程序),而其他大多数应用程序的用户体验都非常少超越基本“离线模式”功能的改进。
我个人认为移动开发的大部分未来都是基于网络的,对移动浏览器和离线浏览都有改进。如果浏览器中的体验足够好,并且用户能够浏览下载的网站缓存副本,那么这些网站的所有者将不需要在3-4个不同的平台上投资移动开发,这比网络开发相对更昂贵
除了游戏和玩具之外 - 网络并不是真正适合这些的平台。与此同时,那些打算购买游戏的用户可能与已经拥有智能手机的用户相同,所以我不能真正看到这个市场在没有游戏作者创新的情况下大规模增长。
另一个例外是需要访问相机或麦克风(以及某种程度上GPS)的应用程序 - 没有理由不能通过浏览器将位置信息发送到网站。但是,一旦我看不到有大量的应用程序属于这一类。
答案 3 :(得分:0)
当浏览器没有获胜时,Android紧随其后。相机设计师受到具有良好镜头的手机的威胁,开始将Android放在相机上,所以现在你可以在尼康上运行Instagram了。这会让尼康成为一家电脑公司吗?它甚至重要吗?
有Android冰箱,汽车音响,手表,电视,甚至耳机。有些人抱怨用户界面过于复杂,因为它可以做得太多,但这是错过了重点。 UI层总是可以简化。如果Android在底层运行,平台将占主导地位。
它会变得更加复杂。 PC制造商正在关注蓬勃发展的平板电脑世界并感到被遗忘。他们的解决方案是在Windows上运行Android,让人们在他们的桌面上使用他们的Android应用程序。有些人只是运行程序员使用的股票Android模拟器,但其他人正在寻求创建像“PC Plus”这样的品牌。一旦Android接管了PC,它可能会与浏览器结合使用,将Windows原生应用程序推向遥远的第三位,以便在盒子上进行思维分享