这是我的代码,用于序列化,反序列化和将图像保存到文件系统。我已经查看了很多序列化/反序列化的例子,我只想得到一些反馈,因为我确信我的代码可以改进。任何反馈将不胜感激。我知道这是一个常见的问题,所以希望这个问题将来会成为其他人的好资源。
这是使用建议的修订代码:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
RunTest();
}
private void RunTest()
{
byte[] jpgba = ConvertFileToByteArray("D:\\Images\\Image01.jpg");
using (Image jpgimg = ConvertByteArrayToImage(jpgba))
{
SaveImageToFileSystem(jpgimg, "D:\\Images\\Image01_Copy.jpg");
}
byte[] pngba = ConvertFileToByteArray("D:\\Images\\Image02.png");
using (Image pngimg = ConvertByteArrayToImage(pngba))
{
SaveImageToFileSystem(pngimg, "D:\\Images\\Image02_Copy.png");
}
byte[] gifba = ConvertFileToByteArray("D:\\Images\\Image03.gif");
using (Image gifimg = ConvertByteArrayToImage(gifba))
{
SaveImageToFileSystem(gifimg, "D:\\Images\\Image03_Copy.gif");
}
MessageBox.Show("Test Complete");
this.Close();
}
private static byte[] ConvertFileToByteArray(String FilePath)
{
return File.ReadAllBytes(FilePath);
}
private static Image ConvertByteArrayToImage(byte[] ImageByteArray)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(ImageByteArray))
{
return Image.FromStream(ms);
}
}
private static void SaveImageToFileSystem(Image ImageObject, string FilePath)
{
// ImageObject.Save(FilePath, ImageObject.RawFormat);
// This method only works with .png files.
// This method works with .jpg, .png and .gif
// Need to copy image before saving.
using (Image img = new Bitmap(ImageObject.Width, ImageObject.Height))
{
using (Graphics tg = Graphics.FromImage(img))
{
tg.DrawImage(ImageObject, 0, 0);
}
img.Save(FilePath, img.RawFormat);
}
return;
}
答案 0 :(得分:3)
我从快速查看中看到的内容:
Streams应该包含在中使用(...)模式,如果在处理过程中发生异常,则不会调用Dispose()。
using (FileStream fs = new FileStream(FilePath, FileMode.Open))
{
// Another small optimization, removed unnecessary variable
byte[] iba = new byte[(int)fs.Length];
fs.Read(iba, 0, iba.Length);
}
您应该只捕获您期望的异常。例如,在SerializeImage中,这将是 IOException 。捕获所有异常是非常糟糕的做法。
}
catch (IOException ex)
{
Image.FromStream方法依赖于流,因此如果关闭底层流并返回Image,则可能会收到不可预测的行为(好吧,在大多数情况下这会起作用,但有时会发生错误)。所以你需要创建图像副本并将其返回。
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(ImageByteArray))
{
using (Image img = Image.FromStream(ms))
{
return new Bitmap(img);
}
}
你没有在SaveImage方法中处理tg图形对象和img对象(但是放置了ImageObject,参见下一段)。一般来说,我没有看到这种逻辑的必要性,如果你想保存图像保存质量,只需调用ImageObject.Save(...,ImageFormat.Png)。
在同一方法(SaveImage)中,您将使用ImageObject参数。在大多数情况下这也是不好的做法,考虑使用使用(...)模式将此图像置于worker方法之外。
答案 1 :(得分:1)
这里还有一点:
private void RunTest()
{
// byte array that can be stored in DB
byte[] iba;
// image object to display in picturebox or used to save to file system.
iba = ReadImage("D:\\Images\\Image01.jpg");
using (Image img = DeserializeImage(iba))
{
SaveImage(img, "D:\\Images\\Image01_Copy.jpg");
}
iba = ReadImage("D:\\Images\\Image02.png");
using (Image img1 = DeserializeImage(iba))
{
SaveImage(img1, "D:\\Images\\Image02_Copy.png");
}
iba = ReadImage("D:\\Images\\Image03.gif");
using (var img2 = DeserializeImage(iba))
{
SaveImage(img2, "D:\\Images\\Image03_Copy.gif");
}
MessageBox.Show("Test Complete");
}
private static byte[] ReadImage(String filePath)
{
// This seems to be the easiest way to serialize an image file
// however it would be good to take a image object as an argument
// in this method.
using (var fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open))
{
Int32 fslength = Convert.ToInt32(fs.Length);
var iba = new byte[fslength];
fs.Read(iba, 0, fslength);
return iba;
}
}
private static Image DeserializeImage(byte[] imageByteArray)
{
using (var ms = new MemoryStream(imageByteArray))
{
return Image.FromStream(ms);
}
}
private static void SaveImage(Image imageObject, string filePath)
{
// I could only get this method to work for .png files.
// imageObject.Save(filePath, imageObject.RawFormat);
// This method works with .jpg, .png and .gif
// Need to copy image before saving.
using (Image img = new Bitmap(imageObject.Width, imageObject.Height))
{
using (Graphics tg = Graphics.FromImage(img))
{
tg.DrawImage(imageObject, 0, 0);
}
img.Save(filePath, img.RawFormat);
}
return;
}
注意你所谓的Serializing只是读取字节数。序列化更多是你在保存时所做的事情。
我摆脱了所有的try / catch块。他们为您做的最好的事情是告诉您在阅读,保存或反序列化中是否发生了问题。您可以通过仅显示ex.Message来从堆栈跟踪中确定您正在销毁的内容。
您还在严重异常时返回null,传播失败。
除此之外,我同意仲裁者所说的一切。
答案 2 :(得分:0)
正如John Saunder所说,序列化和反序列化不仅仅是从文件中读取原始数据。请参阅Serialization
上的Wiki对于.net中的图像,您不需要使用除提供的框架方法之外的任何内容(大多数情况下)
因此在.net中加载图像(反序列化)是。
using System.Drawing.Image;
Image test;
test = Image.FromFile(@"C:\myfile.jpg")
test = Image.FromStream(myStream); // or you can load from an existing stream
同样,保存图像(序列化)是:
test.Save(@"C:\anotherFile.jpg", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
这些是在.net中加载和保存图像的基础知识。如果您有更具体的方案,请提出另一个问题。