我正在寻找改善代码性能瓶颈的方法。 在我的代码中,我构建了一个图形,其中每个顶点都保持传出和传入边缘的列表。而杀死我的代码性能的原因是这些边缘经常从列表中删除。
目前,我的实现是使用C ++的STL库中提供的列表。所以我想知道是否有任何数据结构提供了有效的删除功能。
下面是删除顶点的代码的部分。你可以看到 在外部for循环的每次迭代中 (* inedge_it) - > src-> out_edges.remove(* inedge_it)被调用以从传入边列表中删除(* inedge_it)。 同样在内部for循环中 (* outedge_it) - > tgt-> in_edges.remove(* outedge_it被调用以从传出边列表中删除(* outedge_it)。
int dag_vertex::eliminate( int & edge_counter )
{
int nMults = 0;
list<dag_edge*>::iterator inedge_it;
list<dag_edge*>::iterator outedge_it;
int m = in_edges.size();
int n = out_edges.size();
for( inedge_it=in_edges.begin() ; inedge_it!=in_edges.end() ; inedge_it++ )
{
(*inedge_it)->src->out_edges.remove(*inedge_it);
for( outedge_it=out_edges.begin() ; outedge_it!=out_edges.end() ; outedge_it++ )
{
(*outedge_it)->tgt->in_edges.remove(*outedge_it);
double cij = (*inedge_it)->partial*(*outedge_it)->partial;
nMults++;
dag_edge * direct_link = NULL;
list<dag_edge*>::reverse_iterator src_outedge_it;
for( src_outedge_it=(*inedge_it)->src->out_edges.rbegin() ; src_outedge_it!=(*inedge_it)->src->out_edges.rend() ; src_outedge_it++ )
{
if( (*src_outedge_it)->tgt==(*outedge_it)->tgt )
{
direct_link = (*src_outedge_it);
break;
}
}
if(direct_link)
{
direct_link->partial += cij;
}else
{
(*outedge_it)->tgt->add_in_edge( (*inedge_it)->src , cij );
edge_counter++;
}
}
delete (*inedge_it);
}
for( outedge_it=out_edges.begin() ; outedge_it!=out_edges.end() ; outedge_it++ )
{
delete (*outedge_it);
}
in_edges.clear();
out_edges.clear();
edge_counter -= (m+n);
return nMults;
}
以下是添加传入边缘的功能的定义
dag_edge* dag_vertex::add_in_edge(dag_vertex* src , double partial)
{
dag_edge* the_in_edge= new dag_edge(src, this, partial);
in_edges.push_back(the_in_edge);
src->out_edges.push_back(the_in_edge);
return the_in_edge;
}
以下是dag_edge的定义。
dag_edge::dag_edge(class dag_vertex* s, class dag_vertex* t, double cij) :
src(s), tgt(t), partial(cij),alive(true)
{
}
dag_edge::~dag_edge()
{
//std::cout<<"~dag_edge("<<src->idx<<","<<tgt->idx<<")"<<std::endl;
}
dag_vertex* dag_edge::getsrc()
{
return src;
}
dag_vertex* dag_edge::gettgt()
{
return tgt;
}
void dag_edge::dump_to_dot(FILE* file)
{
fprintf(file,"%d->%d [label=\"%f\"]\n",src->idx, tgt->idx, partial);
}
void dag_edge::display()
{
}
答案 0 :(得分:2)
delete
\ compare
\ {{{}} \ {{{}}}使用HashTables的最有效方式。在STL中有一个insert
。然后,您需要两个search
个对象,而不是#include <map>
。实现类似,但是当您执行比较时,它会更容易,而且您只能有一个循环。您的代码目前为Map
,最多只会减少到vectors
,最坏情况下会减少为O(n^3)
。
答案 1 :(得分:2)
在vector
中按值存储边缘可能会更有效率,当您需要删除索引edge
处的i
时,可以通过替换{{i
来实现1}}与vector
中的最后一个边缘并弹出最后一个
edges[i] = edges.back();
edges.pop_back();
如果move semantics
edge
,效果会更高
答案 2 :(得分:1)
您实际上正在调用删除超过必要的内容:
for( inedge_it=in_edges.begin() ; inedge_it!=in_edges.end() ; inedge_it++ )
{
(*inedge_it)->src->out_edges.remove(*inedge_it);
for( outedge_it=out_edges.begin() ; outedge_it!=out_edges.end() ; outedge_it++ )
{
(*outedge_it)->tgt->in_edges.remove(*outedge_it); // This has no dependence on inedge_it
基本上它最终会尝试多次从目标中删除输入边缘,因此它会花费大量时间尝试查找已经删除的边缘。
您可以将其提取到一个单独的循环中:
for( outedge_it=out_edges.begin() ; outedge_it!=out_edges.end() ; outedge_it++ )
{
(*outedge_it)->tgt->in_edges.remove(*outedge_it);
}
for( inedge_it=in_edges.begin() ; inedge_it!=in_edges.end() ; inedge_it++ )
{
(*inedge_it)->src->out_edges.remove(*inedge_it);
for( outedge_it=out_edges.begin() ; outedge_it!=out_edges.end() ; outedge_it++ )
{
double cij = (*inedge_it)->partial*(*outedge_it)->partial;