创建用户定义的转换

时间:2012-07-19 10:24:24

标签: c++ boost boost-units

我正在尝试为米和公里创建单位。我想要总结并相应地转换它们。我知道boost :: units库已经有了SI系统,但我想从头开始创建,因为那时我需要为我的项目创建自己的系统(所以我这样做是为了学习)。 我的目的是声明一个可以使用单位修改的“长度”变量:例如我想写

Length xLength1 = 5350 * Meters + 2 Kilometers;

为此,我创建了 length.h 文件,其中包含米和公里的定义,最后我声明了这两个单元之间的转换:

#ifndef LENGTH_H_
#define LENGTH_H_

#include <boost/units/base_dimension.hpp>
#include <boost/units/base_unit.hpp>
#include <boost/units/scaled_base_unit.hpp>
#include <boost/units/quantity.hpp>
#include <boost/units/conversion.hpp>

struct LengthBaseDimension : boost::units::base_dimension<LengthBaseDimension,1>{};

typedef LengthBaseDimension::dimension_type LengthDimension;

struct MeterBaseUnit : boost::units::base_unit<MeterBaseUnit, LengthDimension, 1>{};
template <> struct boost::units::base_unit_info<MeterBaseUnit>
{
  static std::string name()   { return "meter"; }
  static std::string symbol() { return "m";     }
};

struct KilometerBaseUnit : boost::units::base_unit<KilometerBaseUnit, LengthDimension, 2>{};
template <> struct boost::units::base_unit_info<KilometerBaseUnit>
{
  static std::string name()   { return "kilometer"; }
  static std::string symbol() { return "km";        }
};

// I don't want to use scaled_unit because I need this for my real purpose
BOOST_UNITS_DEFINE_CONVERSION_FACTOR(KilometerBaseUnit, MeterBaseUnit, double, 1000.0);

#endif

然后我创建了文件 units.h ,我在其中定义了我自己的单位系统

#ifndef LIB_UNITS_H_
#define LIB_UNITS_H_

#include "length.h"
#include <boost/units/unit.hpp>
#include <boost/units/static_constant.hpp>
#include <boost/units/make_system.hpp>
#include <boost/units/io.hpp>

typedef boost::units::make_system<MeterBaseUnit>::type UnitsSystem;

typedef boost::units::unit<boost::units::dimensionless_type, UnitsSystem> Dimensionless;
typedef boost::units::unit<LengthDimension                 , UnitsSystem> SystemLength;


BOOST_UNITS_STATIC_CONSTANT(Kilometer  , SystemLength);
BOOST_UNITS_STATIC_CONSTANT(Kilometers , SystemLength);
BOOST_UNITS_STATIC_CONSTANT(Meter      , SystemLength);
BOOST_UNITS_STATIC_CONSTANT(Meters     , SystemLength);

// Typedefs of dimensions
typedef boost::units::quantity<SystemLength> Length;

#endif

至少,我在我的主要功能

中使用此标题
#include "units.h"
#include <iostream>

int main(void)
{
  Length xLength1 ( 300.0 * Meters);
  Length xLength2 (1500.0 * Kilometer );
  Length xLength3;
  std::cout << xLength2 << std::endl;
  xLength3 = xLength1 + xLength2;

  return 0;
}

这个项目编译,但它没有做我想要的。当我打印变量xLength2时,我获得 1500米而不是 1500 km 1500000 m 。总和也是错误的,因为我承认1800米。这就像我认为公里为米,转换不起作用。

我做错了什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

除非您的项目是复制Boost库,否则这似乎是编码单位系统的疯狂方式。模板hackery很少是最好的选择。

相反,使用课程!下面不是真正的代码:

class temperature{
   double temp; //always in kelvin
   temperature(double temperature, char unit){
       if(unit=='k')
                temp=temperature
       if(unit=='c')
                temp=temperature+273
    }
 };

等等,实现转换回你想要的任何单位。基本上你选择一个基本单元,将所有东西存储为,并转换为和从中转换。如果您正在做SI,可能是克,米,秒,开尔文等等。