标签: c# rotation
当我们旋转Image之类的任何对象时,其x和y也会根据
Image
x
y
角度。
我只是想知道我们如何计算外部矩形x和y(用红色指出
图像中的圆圈)。我们有图片width,height和
width
height
rotation angle?
rotation angle
答案 0 :(得分:0)
x - 你的x坐标
高度 - 图像的高度
角度 - 旋转角度
然后你需要(x - 高度* sin(角度))
答案 1 :(得分:0)
人们通常使用Rotation Matrix来做这件事。
在线性代数中,旋转矩阵是用于的矩阵 在欧几里得空间中进行旋转
This网页包含一个关于轮换的部分,这对解释这个概念非常有用。