我这里有我的启动画面的代码,但是当我在主游戏时将我的启动画面放在我的程序上时似乎是错的,任何人都可以提供帮助吗?谢谢!
这是我的代码:
public class SpalshScreenActivity extends Activity {
public void onAttachedToWindow() {
super.onAttachedToWindow();
Window window = getWindow();
window.setFormat(PixelFormat.RGBA_8888);
}
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splash);
StartAnimations();
}
private void StartAnimations() {
Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
anim.reset();
LinearLayout l=(LinearLayout) findViewById(R.id.lin_lay);
l.clearAnimation();
l.startAnimation(anim);
anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);
anim.reset();
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.logo);
iv.clearAnimation();
iv.startAnimation(anim);
anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translatez);
anim.reset();
ImageView ib = (ImageView) findViewById(R.id.logo2);
ib.clearAnimation();
ib.startAnimation(anim);}
protected Class<? extends Activity> getFollowUpActivity() {
return BodyPartsGameActivity.class;
}
}
答案 0 :(得分:1)
如果你的问题是“为什么它没有从启动画面进展到下一个活动”......你永远不会给出命令来做到这一点。为什么你认为普通Activity上的getFollowUpActivity会被调用?
您需要专门的活动或使用线程在特定时间后将您的splasscreen转发到主屏幕。