暂停和恢复线程时没有更新UI

时间:2012-07-19 02:31:59

标签: android multithreading

我正在做一个Android项目。 我有线程问题。我想在按下主页按钮时暂停线程,并在返回应用程序时恢复它。

这是我的代码:

Handler handler = new Handler() 
{
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) 
    {
        int tempWaktu = (Integer) msg.obj;

        if(!status){
            if(tempWaktu < 10 ) textSec.setText("0"+tempWaktu);
            else textSec.setText(""+tempWaktu);
        }

        if(tempWaktu==0){
            stopYourActivity();
        }
    }
}; //handler

@Override
public void onStart() 
{
    super.onStart();

    timer = new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
        try 
        {
            while(jalan){
                if(running){
                    Thread.sleep(1000);
                    waktu--;
                    Message msg = handler.obtainMessage(1, waktu);
                    handler.sendMessage(msg);
                    if(waktu==0){
                        running = false;
                    }
                }
            }
        } 
        catch (Throwable t){

        }
    }//run
    });//background
    timer.start();
}//onStart


@Override
public void onPause(){
    synchronized (timer) {
        try {
            timer.wait();
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
    pause = true;
}

@Override
public void onResume(){
    super.onResume();
    if(pause){
        synchronized (timer) {
            timer.notify(); textSec.postInvalidate();
            pause = false;
        } 
    }
}

当我按下主页按钮时,线程不会停止,当我回到应用程序时,UI会冻结。我不明白为什么。

我需要的是当我按下主页按钮时线程暂停,当我回复线程运行且UI没有冻结时。

我感谢你写的任何代码来帮助我。非常感谢你。


更新

我已将timer.wait()放在run()内,如下所示:

@Override
public void onStart() 
{
    super.onStart();

    if(!pause){
        timer = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
            try 
            {
                while(jalan){
                    if(running){
                        Thread.sleep(1000);
                        waktu--;
                        Message msg = handler.obtainMessage(1, waktu);
                        handler.sendMessage(msg);
                        Log.v("Timer Thread", "Thread Berjalan "+waktu);
                        if(waktu==0){
                            Log.v("Thread Timer", "Waktu Berhenti");
                            running = false;
                        }
                        if(pause){
                            synchronized (timer) {
                                timer.wait();
                            }
                        }
                    }
                }
            } 
            catch (Throwable t){    
            }
        }//run
        });//background
        timer.start();
    }

}//onStart

timer.notify()就像上面的onResume()一样,当我按下它时,它会转到强制关闭。这是日志说:

07-19 10:27:41.173: E/AndroidRuntime(2280): FATAL EXCEPTION: main
07-19 10:27:41.173: E/AndroidRuntime(2280): android.app.SuperNotCalledException: Activity {com.konsep.baby.scratch/com.konsep.baby.scratch.BabyScratchChallenge} did not call through to super.onPause()
07-19 10:27:41.173: E/AndroidRuntime(2280):     at android.app.Activity.performPause(Activity.java:3854)
07-19 10:27:41.173: E/AndroidRuntime(2280):     at android.app.Instrumentation.callActivityOnPause(Instrumentation.java:1191)
07-19 10:27:41.173: E/AndroidRuntime(2280):     at android.app.ActivityThread.performPauseActivity(ActivityThread.java:2341)
07-19 10:27:41.173: E/AndroidRuntime(2280):     at android.app.ActivityThread.performPauseActivity(ActivityThread.java:2311)
07-19 10:27:41.173: E/AndroidRuntime(2280):     at android.app.ActivityThread.handlePauseActivity(ActivityThread.java:2291)
07-19 10:27:41.173: E/AndroidRuntime(2280):     at android.app.ActivityThread.access$1700(ActivityThread.java:117)
07-19 10:27:41.173: E/AndroidRuntime(2280):     at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:938)
07-19 10:27:41.173: E/AndroidRuntime(2280):     at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
07-19 10:27:41.173: E/AndroidRuntime(2280):     at android.os.Looper.loop(Looper.java:123)
07-19 10:27:41.173: E/AndroidRuntime(2280):     at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3683)
07-19 10:27:41.173: E/AndroidRuntime(2280):     at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
07-19 10:27:41.173: E/AndroidRuntime(2280):     at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507)
07-19 10:27:41.173: E/AndroidRuntime(2280):     at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:839)
07-19 10:27:41.173: E/AndroidRuntime(2280):     at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:597)
07-19 10:27:41.173: E/AndroidRuntime(2280):     at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

我的代码出了什么问题?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

第一个问题是Activity的生命周期实际上是如何工作的。当您转到主屏幕时,您当前的Activity会一直进入停止状态(即onStop()被调用)。因此,当您返回应用程序时,您将收到onStart(),然后onResume()。现在,让我们根据这些信息检查代码中发生的情况:

  1. 首次启动时,会在onStart()中创建一个新线程并启动。 onResume()由于布尔标志而无效。
  2. 按HOME按钮,调用onPause(),在此线程上调用wait()
  3. 返回应用程序,调用onStart(),现在计时器指向一个新线程,让你的旧线程悬空。
  4. 调用
  5. onResume()并将notify()发送到新的Thread实例。
  6. 所以这里的问题是你wait()的主题和你notify()的主题不是同一个主题。

    第二个问题是wait()实际上做了什么。从Java文档(重点添加):

      

    使调用线程等到另一个线程调用此对象的notify()或notifyAll()方法。此方法只能由拥有此对象监视器的线程调用;请参阅notify(),了解线程如何成为监视器的所有者。

    wait()上调用Thread不会阻止创建Thread,它会阻止调用方法的线程,在本例中为主线程。所以你编写了一个在暂停期间成功阻止主线程的应用程序,无法解锁它,因此冻结。

    如果要使用wait()notify()来暂停后台线程,则需要确保从后台线程中调用wait()(即在{{1}内部阻止)

答案 1 :(得分:0)

Google的培训页面已经解释过。Here

当您的应用暂停时,它会“停止动画或其他可能消耗CPU的动作。”