快速简单的对象序列化

时间:2012-07-18 21:38:05

标签: c# .net serialization

我正在寻找2D世界中最快的序列化方法拼贴。让我们说世界很大,因为计算机不能同时处理那么多块,所以我把世界分成了块。 BinaryFormatter似乎很慢。有没有更快的方法,如何序列化块对象?

WChunk对象结构

public class WChunk
{
    public int ChunkX;
    public int ChunkY;
    public SortedDictionary<WPoint, WTile> Tiles;
}

WTile对象结构

public class WTile
{
    WPoint Location;
    int Data;
}

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