使用TargetDataLine捕获Wine中的声音

时间:2012-07-18 21:26:17

标签: java linux audio alsa wine

我编写了一个用于测试目的的小型Java应用程序,用于从ubuntu 12.04上的混音器中捕获声音。

代码工作正常,我可以从所有应用程序捕获声音,除了在Wine下运行的任何东西。

每当我启动我的程序时,在启动Wine之后,对targetDataLine.read()的调用将永远阻止

当Wine没有在后台运行时,它会在没有输入时正确输出0,或者如果有输入则输出正确的字节数。

如果我在开始Wine之前启动我的程序,那么声音驱动程序将无法在wine中使用。

我尝试过使用Alsa提供的混音器以及默认设备,结果相同。

我可以想象葡萄酒会以某种方式锁定Alsa(无论出于何种原因),但为什么简单地调用TargetDataLine.read()会导致Wine失败? mixerInfo[0]在我的系统btw上是默认的,并且应用程序当然总是使用oracle的最新JRE(7)在Wine之外运行。

private void readSound ()
{
    byte tempBuffer[] = new byte[10000];
    int cnt = 0;
    Mixer.Info[] mixerInfo = AudioSystem.getMixerInfo();

    System.out.println("Available mixers:");
    for (int p = 0; p < mixerInfo.length; p++)
        System.out.println(mixerInfo[p].getName());

    format = getAudioFormat();
    DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(TargetDataLine.class, format);
    Mixer mixer = AudioSystem.getMixer(mixerInfo[0]);

    try
    {
         targetDataLine = (TargetDataLine) mixer.getLine(dataLineInfo);
         targetDataLine.open(format);
    }
    catch(Exception e)
    {
        e.printStackTrace();
    }
    targetDataLine.start();

    while (true)
    {
        i++;
        cnt = targetDataLine.read(tempBuffer, 0, tempBuffer.length);
        System.out.println("read " + cnt + " bytes:" + tempBuffer[i]);            
        calculateLevel(tempBuffer, 0, 200);
        targetDataLine.flush();
        System.out.println(level);
   }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

使用AudioSystem.write()方法。它更容易

targetDataLine.open(format);
targetDataLine.start();
AudioInputStream ais=new AudioInputStream(targetDataLine);
AudioFileFormat.Type fileformat=AudioFileFormat.Type.WAVE;
/*
Other Audio file formats supported:
AudioFileFormat.Type.AU
AudioFileFormat.Type.AIFF
AudioFileFormat.Type.AIFC
AudioFileFormat.Type.SND
*/
File audoutputfile=new File('myfile');
//adjust extension according to AudioFileFormat
AudioSystem.write(ais,fileformat, audoutputfile);