C ++ / CLI前向声明问题

时间:2012-07-18 20:11:21

标签: c++ winforms c++-cli forward-declaration

我一直在尝试进行前向声明以允许类之间的访问。我在这里读到:

  • 在b.h
  • 中声明A时,我不能包含“a.h”文件

在前向声明期间,我无法找到很多名称空间。我相当肯定我搞砸了(我只是不知道把它们放在哪里)。我得到的错误是在相关代码片段之后。

这就是我所做的:

  • 我将我的班级定义从.h到.cpp和.h

  • 分开了。
  • 我的.h文件中有#ifndef警卫

这些是我的文件:

Form1.cpp

#include "stdafx.h"
#include "OpenGL.h"
#include "Form1.h"
#include "serialcom.h"
#include "calculations.h"

using namespace GUI_1;

GUI_1::Form1::Form1(void)
    {....
    }
void GUI_1::Form1::chlabel2(float num)
    {....
    }
int GUI_1::Form1::updateHand(int source){....}
void GUI_1::Form1::resetHand(){....}

Form1.cpp的错误每个定义都是一样的

error C2872: 'GUI_1' : ambiguous symbol
could be 'GUI_1'
or       OpenGLForm::GUI_1'

Form1.h

#ifndef form1
#define form1

using namespace OpenGLForm; 
//error C2871: 'OpenGLForm' : a namespace with this name does not exist
ref class COpenGL;

namespace GUI_1 {

    using namespace System;
    using namespace System::ComponentModel;
    using namespace System::Collections;
    using namespace System::Windows::Forms;
    using namespace System::Data;
    using namespace System::Drawing;

    /// <summary>
    /// Summary for Form1
    /// </summary>

    public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
    {
    public:
        OpenGLForm::COpenGL^ o_gl;
            // error C2653: 'OpenGLForm' : is not a class or namespace name
        Form1(void);
        void chlabel2(float num);

    protected:
        ...
...};}

OpenGL.h

#ifndef opengl
#define opengl

#pragma comment(lib, "opengl32.lib")
#pragma comment(lib, "glu32.lib")

#include <windows.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>

// Declare globals

....

namespace OpenGLForm 
{
    using namespace System::Windows::Forms;
    using namespace GUI_1;
    // error C2871: 'GUI_1' : a namespace with this name does not exist

    ref class GUI_1::Form1;
    // error C2653: 'GUI_1' : is not a class or namespace name
    // 'Form1' uses undefined class 'OpenGLForm::GUI_1'

    public ref class COpenGL: public System::Windows::Forms::NativeWindow
    {
    public:

        Form1^ form1;
            // error C2059: syntax error : ';'
            // error C2238: unexpected token(s) preceding ';'
            // error C2143: syntax error : missing ';' before '^'

        ...
};
}
#endif

OpenGL.cpp - 此处没有错误

#include "stdafx.h"
#include "OpenGL.h"
#include "Form1.h"

OpenGLForm::COpenGL::COpenGL(){};
... other functions that go the same way

GUI_1.cpp - 主要功能

#include <vcclr.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "Form1.h"
#include "calculations.h"
#include "serialcom.h"
#include "OpenGL.h"

using namespace GUI_1;
using namespace OpenGLForm;

[STAThreadAttribute]
int main(array<System::String ^> ^args)
{
    // Enabling Windows XP visual effects before any controls are created
    Application::EnableVisualStyles();
    Application::SetCompatibleTextRenderingDefault(false); 

    GUI_1::Form1 ^form1 = gcnew GUI_1::Form1();
    // error C2059: syntax error : '='
    OpenGLForm::COpenGL ^open_gl = gcnew OpenGLForm::COpenGL();

    form1->o_gl = open_gl;
    // error C2143: syntax error : missing ';' before '->'

    open_gl->form1 = form1;
    // error C2059: syntax error : '='

    return 0;
}

我会继续尝试对这些消息进行解密,但同时我也很感激。

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

  • 在OpenGL.h中,您需要在正确的命名空间中正确声明Form1:

    命名空间GUI_1 {     ref class Form1; }

  • 并以相同的方式在Form1.h中正向声明COpenGL:

    命名空间OpenGLForm {     ref class COpenGL; }

重要说明:确保这些声明不在其他命名空间块之内,并从类中删除现有的前向声明。

  • 在Form1.cpp中,在命名空间块中定义成员函数会更清楚:

    命名空间GUI_1 {     Form1上:: Form1的(无效)     ... }

  • 两个.cpp文件包含不同顺序的Form1.h和OpenGL.h。最好只包含Form1.h,并让Form1.h包含OpenGL.h。