为新项目选择正确的客户端技术(框编辑器)

时间:2012-07-18 10:34:03

标签: flash flex html5

我需要开发一个新工具,我们称之为框编辑器:用户可以添加/删除框并添加/删除框之间的连接,用户也可以编辑框的内部。 Box编辑器应该类似于编辑器here(见视频)。

我担心的是选择正确的技术。这是我的问题。

  1. 我是否理解正确的对象动画(对于我的盒子编辑器)MXML + AS3不是一个选项? Flash(我的意思是AS3没有mxml)更方便的工具用于我的目的吗?

  2. HTML5现在非常受欢迎。尽管如此,我在HTML5方面还不是很强大。是否很难在HTML5中编写类似提供的示例? HTML5是一个更好的选择然后Flash吗?无论如何,在HTML5的例子中看到一个像盒子编辑器这样的东西的例子会很高兴。

  3. 请注意,未来的应用不需要在移动设备上启动。所以'iPad上没有Flash'在这里不是很强烈的争论!

    提前谢谢!请不要害羞,任何想法都表示赞赏!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

  

我是否正确理解对象的动画(对于我的盒子)   编辑)Flex不是一个选项? Flash(我的意思是AS3没有mxml)更多   方便我的工具?

不,你没有。 Flex是一个建立在AS3之上的框架。 AS3是Flash(和AIR)的语言。你可以在普通AS3中做任何你可以用Flex做的事情;包括动画。 Flex提供了一些过渡和效果类,但您也可以编写自己的或使用其他人编写的。

Please note that future app do not need to be launched on mobile devices. So 'there's no Flash on iPad' is not very strong argument here!

如果您希望在iPad上运行基于浏览器的应用,则无法使用Flash / Flex / AS3。但是,您可以使用Flex / Flash / AS3技术创建本机iOS应用程序。