我现在使用Dojo 1.3.1,基本上是在FF3.5下。
我有一个dnd源也是一个目标。我通过克隆模板项以编程方式在里面添加一些节点。然后,用户的目标是使用dnd来订购物品。对于一个或两个动作是可以的,然后我在Firebug中得到“this.manager.nodes [i]为null”错误,然后不再考虑dnd动作。
我的HTML(jsp),部分:
<div id="templates" style="display:none">
<div class="dojoDndItem action" id="${act.name}Template">
<fieldset>
<legend class="dojoDndHandle" >${act.name}</legend>
<input id="${act.name}.${parm.code}." type="text" style="${parm.style}"
dojoTypeMod="dijit.form.ValidationTextBox"
/><br>
</fieldset></div>
</div>
我的Javascript用于添加/删除dnd项节点,部分:
function addActionFromTemplate(/* String */actionToCreate, /* Object */data) {
// value of actionToCreate is template id
var node = dojo.byId(actionToCreate + "Template");
if (node) {
var actNode = node.cloneNode(true);
// make template id unique
actNode.id = dojo.dnd.getUniqueId();
// rename inputs (add the action nb at the end of id)
// and position dojo type (avoid double parsing)
dojo.query("input[type=text], select", actNode).forEach( function(input) {
input.id = input.id + actionsCount;
dojo.attr(input, "name", input.id);
dojo.attr(input, "dojoType", dojo.attr(input, "dojoTypeMod"));
dojo.removeAttr(input, "dojoTypeMod");
});
// insert the action at script's tail
actionList.insertNodes(true, [ actNode ]);
dojo.parser.parse(actNode);
// prepare for next add
actionsCount++;
}
}
function deleteAction(node) {
var cont = getContainerClass(node, "action");
// remove the fieldset action
cont.parentNode.removeChild(cont);
}
感谢您的帮助...
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好吧,最后,似乎只是使用:
actionList.insertNodes(false, [ actNode ]);
而不是
actionList.insertNodes(true, [ actNode ]);
修正了pb。