拖动dnd项会生成“this.manager.nodes [i]为null”

时间:2009-07-20 13:58:11

标签: dojo drag-and-drop

我现在使用Dojo 1.3.1,基本上是在FF3.5下。

我有一个dnd源也是一个目标。我通过克隆模板项以编程方式在里面添加一些节点。然后,用户的目标是使用dnd来订购物品。对于一个或两个动作是可以的,然后我在Firebug中得到“this.manager.nodes [i]为null”错误,然后不再考虑dnd动作。

我的HTML(jsp),部分:

<div id="templates" style="display:none">
<div class="dojoDndItem action" id="${act.name}Template">
<fieldset>
  <legend class="dojoDndHandle" >${act.name}</legend>
  <input id="${act.name}.${parm.code}." type="text" style="${parm.style}"
    dojoTypeMod="dijit.form.ValidationTextBox"
    /><br>
</fieldset></div>
</div>

我的Javascript用于添加/删除dnd项节点,部分:

function addActionFromTemplate(/* String */actionToCreate, /* Object */data) {
    // value of actionToCreate is template id
    var node = dojo.byId(actionToCreate + "Template");
    if (node) {
        var actNode = node.cloneNode(true);

        // make template id unique
        actNode.id = dojo.dnd.getUniqueId();

        // rename inputs (add the action nb at the end of id)
        // and position dojo type (avoid double parsing)
        dojo.query("input[type=text], select", actNode).forEach( function(input) {
            input.id = input.id + actionsCount;
            dojo.attr(input, "name", input.id);
            dojo.attr(input, "dojoType", dojo.attr(input, "dojoTypeMod"));
            dojo.removeAttr(input, "dojoTypeMod");
        });

        // insert the action at script's tail
        actionList.insertNodes(true, [ actNode  ]);

        dojo.parser.parse(actNode);

        // prepare for next add
        actionsCount++;
    }
}

function deleteAction(node) {
    var cont = getContainerClass(node, "action");
    // remove the fieldset action
    cont.parentNode.removeChild(cont);
}

感谢您的帮助...

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

好吧,最后,似乎只是使用:

actionList.insertNodes(false, [ actNode  ]);

而不是

actionList.insertNodes(true, [ actNode  ]);

修正了pb。