我已经能够在所有其他视图(包括键盘)上方放置半透明视图,以使用此代码为屏幕着色:
int count = [[[UIApplication sharedApplication]windows]count];
[[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:count-1]addSubview:tintView];
现在我遇到了一个问题。我的应用程序使用MessageUI.framework来显示MFMessageComposeViewController,它允许用户发送文本消息。这是我遇到问题的地方。
在这种情况下执行上述代码时(显示消息视图时),它可以正常工作。问题是,用户无法再与其下方的消息视图进行交互。我一直在我的tintView上将userinteractionenabled设置为NO,但在这种情况下它没有帮助解决问题。
然而,将隐藏的色调视图设置为YES确实允许交互。通过更改此属性可以使消息视图与之交互。显然,我希望tintView可见。
我在最顶层的UIWindow中查看了视图,发现UIRemoteView(我找不到任何信息,但似乎是在MessageUI.framework中显示的视图)是tintView是时没有接收到触摸的视图在它之上。
即使在其上显示另一个UIView,我如何允许与MFMessageComposeViewController进行交互。 Userinteractionenabled在这种情况下不起作用,但将视图设置为隐藏(这不是我想要的)。
答案 0 :(得分:6)
我认为您可以在色调视图中覆盖-hitTest:
以返回nil
但是:将子视图插入到您没有“拥有”的窗口中似乎是不好的做法...您可能最好为此创建自己的窗口。我可以问为什么要为键盘着色吗?
编辑:
我写了一些代码来证明这一点:
https://gist.github.com/3139219
编辑2:这只适用于键盘,但是对于模态视图控制器而言,所以回到绘图板......对不起!