在没有BluetoothManager的iOS 5上检查蓝牙是否已禁用

时间:2012-07-18 05:45:50

标签: iphone ios cocoa-touch gamekit core-bluetooth

我已经看到,在iOS 5中,CoreBluetooth提供了检查蓝牙是否被禁用的功能。从我所看到的文档来看,它显然是针对蓝牙外设使用的。但是,我正在尝试检查蓝牙是否已打开,因为我正在使用GameKit(GKPeerPickerController),如果未启用蓝牙连接将无限搜索,这是一个问题。

我试着这样做:

CBCentralManager * manager = [[CBCentralManager alloc] init];

if (manager.state == CBCentralManagerStatePoweredOn ) {

      //go ahead with GameKit
}

这不起作用,manager.state总是等于null。我在这做错了什么?或者,有没有更好的方法来检查iPhone上的蓝牙状态?

编辑:我不想调用任何私有API,因为我会将此应用程序提交到应用程序商店。我已经编辑了我的问题标题以澄清这一点。

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

好的,我发现这样做:

NSDictionary *options = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[NSNumber numberWithBool:FALSE], CBCentralManagerScanOptionAllowDuplicatesKey, nil];
NSMutableArray * discoveredPeripherals = [NSMutableArray new];
CBCentralManager * manager = [[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:nil];
[manager scanForPeripheralsWithServices:discoveredPeripherals options:options];
[manager stopScan];

如果蓝牙关闭,系统将弹出一个警报视图,提供打开蓝牙的选项。否则,如果找到外围设备,它将调用相应的委托方法,但如果该实现中没有任何内容,则无需担心。

答案 1 :(得分:0)

您可以通过此link找到问题的答案。看看吧。

<强>被修改

您是否已查看Game Kit Framework reference

根据Apple的说法:

  

Game Kit为您的应用程序提供了创建蓝牙的功能   两个设备之间的连接。

<强>被修改

然后尝试这个项目。 https://github.com/sergiomtzlosa/MultiContactsSelector-ios