奇怪的初始化优化

时间:2012-07-17 15:51:09

标签: c++ c volatile

我意识到我的例子一般不正确。但有趣的是找出它是如何工作的。

/* C/C++ (gcc-4.3.4) */
#include <stdio.h>
int main() {

        /*volatile*/ int i = 5;
        int j = 500;

        int *p = &j;

        printf( "%d %x\n", *p, p );

        p++;

        printf( "%d %x\n", *p, p  ); // works correct with volatile (*p is 5)
        //printf( "%d %x\n", *p, &i  ); //  works correct without volatile

        return 0;
}

这是某种优化吗?

UPDT 好的,我得到了UB。我不希望其他人。

但是如果我有两个相互相邻的int变量(见地址)为什么这个代码不起作用?

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

p++;

代码具有未定义的行为。指针指向一些垃圾位置。取消引用它会导致不可预测的结果。

答案 1 :(得分:0)

你怎么称呼corerct? 不保证变量将如何存储,因此ANY结果是正确的

答案 2 :(得分:0)

两个变量在内存中不一定相邻。您可以使用数组来执行此操作。

#define PRINT(p) (printf("%i %p\n", *(p), (void *)(p)))

int t[2];
int *a = &t[0];
int *b = &t[1];

*a = 5;
*b = 6;

int *p = a;
PRINT(p);

++p;
PRINT(p);