NSCache是一个很少使用的工具,实际上看起来非常有用。我创建了一个简单的实验,看它是如何工作的,看起来它不会在内存不足的情况下自动驱逐数据(或者我做错了!)
- (void)viewDidLoad
{
_testCache = [[NSCache alloc] init];
// Allocate 600 MB of zeros and save to NSCache
NSMutableData* largeData = [[NSMutableData alloc] init];
[largeData setLength:1024 * 1024 * 600];
[_testCache setObject:largeData forKey:@"original_Data"];
}
- (IBAction)buttonWasTapped:(id)sender {
// Allocate & save to cache 300 MB each time the button is pressed
NSMutableData* largeData = [[NSMutableData alloc] init];
[largeData setLength:1024 * 1024 * 300];
static int count = 2;
NSString* key = [NSString stringWithFormat:@"test_data_%d", count++];
[_testCache setObject:largeData forKey:key];
NSMutableData* dataRecoveredFromCache = [_testCache objectForKey:@"original_Data"];
if (dataRecoveredFromCache) {
NSLog(@"Original data is ok");
} else {
NSLog(@"Original data is missing (purged from cache)");
}
}
所以我在模拟器中运行了应用程序,并将按钮录了好几次但没有物品被驱逐......应用程序最终崩溃了:
2012-07-17 14:19:36.877 NSCacheTest[15302:f803] Data is ok
2012-07-17 14:19:37.365 NSCacheTest[15302:f803] Data is ok
2012-07-17 14:19:37.861 NSCacheTest[15302:f803] Data is ok
2012-07-17 14:19:38.341 NSCacheTest[15302:f803] Data is ok
2012-07-17 14:19:38.821 NSCacheTest[15302:f803] Data is ok
NSCacheTest(15302,0xac0942c0) malloc: *** mmap(size=393216000) failed (error code=12)
*** error: can't allocate region
答案 0 :(得分:15)
来自doc(Emphasis mine): NSCache类包含各种自动删除策略,可确保它不会占用太多的系统内存。如果其他应用程序需要内存,系统会自动执行这些策略。调用时,这些策略会从缓存中删除一些项目,从而最大限度地减少其内存占用。
Apple没有声明内存会因内存警告而被释放 - 根据我的经验,当应用程序转到后台或添加更多大型元素时,缓存最常被清除。
答案 1 :(得分:7)
这里引用了文档...
NSCache类包含各种自动删除策略 确保它不会占用太多的系统内存。该 如果需要内存,系统会自动执行这些策略 其他应用。调用时,这些政策会移除部分项 从缓存中,最小化其内存占用。
...正如您所看到的那样,它会删除某些项目,而不是所有项目。这取决于NSCache
内部政策,可用内存,设备状态等。您不必担心这些政策。
您可以使用countLimit
,totalCostLimit
属性控制它们,并且可以使用费用添加对象,请查看setObject:forKey:cost:
。
您也可以自己逐出物品。将NSDiscardableContent
协议实施添加到您的对象和setEvictsObjectsWithDiscardedContent
:添加到YES
。
答案 2 :(得分:1)
我也在使用那门课程。请注意,该文档指出NSCache与操作系统绑定,并且可能访问操作系统内部的内存信息。内存警告只是 - 它只是向appDelegate / viewControllers发送内存警告。
如果你真的想要测试你的代码,你可能需要一个测试模式,你开始mallocing大量的内存(可以说创造一个巨大的泄漏)。你可能需要在每个主要的runloop中以块的形式包裹它,所以操作系统有机会看到他的内存下降(我有一个应用程序可以咀嚼大量的内存,而且它在3GS上的速度如此之快就会被杀死从来没有记忆警告。