MFC扩展dll资源加载问题

时间:2012-07-17 06:58:44

标签: c++ dll mfc dialog afx

我已经构建了以下配置:

  • A)具有2个MFC对话框的MFC扩展DLL。
  • B)使用DLL A函数的MFC常规dll。
  • C)win32应用程序(NON MFC)从DLL B调用函数

从DLL B调用函数时,从DLL A内部调用函数来显示对话框时,由于无法找到资源而发生错误。

我已经挖掘找到确切的根本原因,并且主要的共鸣似乎是模块上下文被设置为调用dll B而不是包含对话框资源的DLL A.

在DllMain内部,初始化按照MSDN中所述完成:

static AFX_EXTENSION_MODULE NEAR extensionDLL = { NULL, NULL };

extern "C" int APIENTRY DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{   
   if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
   {      
       Hinstance = hInstance;  //save instance for later reuse
      // Extension DLL one-time initialization
      if (AfxInitExtensionModule(extensionDLL,hInstance) == 0)
      {
          AfxMessageBox("Error on init AfxInitExtensionModule!");
          return 0;
      }
      // Insert this DLL into the resource chain
      new CDynLinkLibrary(extensionDLL);
   }
   else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
   {
       Release();
   }
   return 1;
}

我发现的一个workarround是存储从DLLMain收到的 hInstance 参数: extern“C”int APIENTRY DllMain(HINSTANCE hInstance ,DWORD dwReason ,LPVOID lpReserved) 在DLL中调用函数时,我保存当前句柄并设置从DllMain收到的句柄的新句柄:

DLL A function1(............)
{
    HINSTANCE HinstanceOld = AfxGetResourceHandle(); 
    AfxSetResourceHandle(CErrohInstance); 
    .......
    //display dialog
    .....
    AfxSetResourceHandle(HinstanceOld);
}

通过使用此workarround它仍然会引发断言,但会显示对话框。

解决这个问题的正常方法是什么?

4 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您必须将扩展DLL的资源插入到常规DLL的资源链中,而不是EXE。只需在扩展DLL中创建一个函数,并在常规DLL的InitInstance方法中调用它,如下所示:

void initDLL()
{
  new CDynLinkLibrary(extensionDLL);
}

答案 1 :(得分:1)

你说"模块上下文"但事实上,终端技术是"模块状态"。

AFAICS这是相对标准(即最常发生)的MFC模块状态相关用例,即:通过回调/公共导出API进入内部实现区域。

AFX_MANAGE_STATE直接提到了这个用例:"如果你在DLL中有导出的函数"

此时,当前处于活动状态的模块状态是主叫方之一,它不是实现范围内所需的那个。 由于实现范围知道它需要一个不同的模块状态(并且它是知道哪一个是正确的!),它需要临时切换到正确的模块状态! ,实现在正确的实例范围内完成任何与模块状态相关的查找(精确地:资源实例查找)。

这不需要通过AfxSetModuleState()手动完成,而是通过正确的生命周期范围(保证适当的破坏,在任何可能存在的取消点,无论是返回还是异常等)AFX_MANAGE_STATE宏的机制。 / p>

IOW,实现可能需要非常类似于:

BOOL MyPublicAPIOrCallback()
{
    AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); // ensure locally expected module state within this externally-invoked handling scope

    some_handling_which_does_resource_lookup_or_whatever;
}

答案 2 :(得分:0)

不知道您是否已找到解决方案,如果没有,您可以尝试使用

AfxFindResourceHandle

在访问Dll A中有问题的资源之前

答案 3 :(得分:0)

我在我的DLLMain中添加了这些行,现在我没有问题使用我的DLL调用的其他DLL中的资源,比如对话框。 这是代码:

static AFX_EXTENSION_MODULE CODIAbantailDLLDLL = { NULL, NULL };

AplicacionBase      theApp;

extern "C" int APIENTRY
DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
    // Quitar lo siguiente si se utiliza lpReserved
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);


    if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
    {
        // ******** VERY IMPORTANT ***********************
        // IF you doesn't put this, when you call other DLL that has 
        // its owns resources (dialogs for instance), it crash
        CoInitialize(NULL);
        AfxWinInit(hInstance, NULL, ::GetCommandLine(), 0);
        AfxEnableControlContainer();
        //**************************************************
        TRACE0("Inicializando CODIAbantailDLL.DLL\n");

        // Inicialización única del archivo DLL de extensión
        if (!AfxInitExtensionModule(CODIAbantailDLLDLL, hInstance))
            return 0;

        new CDynLinkLibrary(CODIAbantailDLLDLL);

    }
    else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
    {
        TRACE0("Finalizando CODIAbantailDLL.DLL\n");

        // Finalizar la biblioteca antes de llamar a los destructores
        AfxTermExtensionModule(CODIAbantailDLLDLL);
    }
    return 1;   // aceptar
}