我正在使用花栗鼠开发游戏,我们必须拖动一个动态图像并将其放入一个盒子中。我在一个班级里创造了一个像生物一样的炸弹。当我点击炸弹并开始拖动触摸结束阶段时,我已经为另一个类[PlayLayer]创建了一个委托,并将炸弹传递给该类[delegate draggingFinishedForBomb:self];
的方法。在这里我检查炸弹是否在盒子里。一切正常,但我的游戏随机崩溃显示:
[PlayLayer draggingFinishedForBomb:]:发送到解除分配的实例0x13b07370的消息
我已经在super dealloc中释放了所有的alloc。我找不到原因。