我有一个ButtonLayer类,其中有一个名为redClick的方法。 redClick的实现看起来像这样..
-(void) redClick {
[red runAction: [CCTintTo actionWithDuration:0.1 red:200 green:200 blue:200]];
}
变量red是ButtonLayer类中的CCSprite。
我有另一个名为MainLayer的类,它继承自CCLayer。这个类中的场景方法看起来像这样..
+(CCScene *) scene
{
CCScene *scene = [CCScene node];
overlay = [ButtonLayer node];
HelloWorldLayer *layer = [HelloWorldLayer node];
[scene addChild: layer];
[scene addChild: overlay];
return scene;
}
在MainLayer中的ccTouchesBegan方法中,我调用[overlay redClick],但是当我调用它时,没有任何变化。 CCSprite保持不变。
答案 0 :(得分:0)
将叠加图层添加到HelloWorldLayer'图层'。
+(CCScene *) scene
{
CCScene *scene = [CCScene node];
overlay = [ButtonLayer node];
HelloWorldLayer *layer = [HelloWorldLayer node];
[scene addChild: layer];
[layer addChild: overlay];
return scene;
}