通过示例更容易解释:
my $o = SpecialEffects->new( "config" => 'a' );
my $p = SpecialEffects->new( "config" => 'b' );
$o->sound(); # aliased to fizz(); same as $o->fizz()
$p->sound(); # aliased to clonk(); same as $p->clonk()
是否可以在Perl中执行此操作?也许使用一些typeglob或coderef技巧?
我试图保持SpecialEffects
界面简单。我不想开始构建对象层次结构。 sound()
方法是公开的,只能稍微配置它的行为。
我已经知道你可以使用*sound = \&fizz;
别名,但就我所知,这是一个全局性的东西,我希望它封装在对象中。
答案 0 :(得分:5)
简单,简单,非魔法的方法是在SpecialEffects
对象中存储方法名称,根据您想要发生的任何事情进行设置,并从sound()
调用它。
package SpecialEffects;
sub new {
my $type = shift;
my %options = @_;
my $self = {};
bless $self, $type;
if($options{config} eq 'a') {
$self->{sound_method} = 'fizz';
} elsif($options{config} eq 'b') {
$self->{sound_method} = 'clonk';
}
return $self;
}
sub sound {
my $self = shift;
my $method_name = $self->{sound_method};
$self->$method_name();
}
sub fizz {
print "fizz\n";
}
sub clonk {
print "clonk\n";
}
如果您想要更精灵,可以像方法名一样轻松地存储和使用coderefs。
package SpecialEffects;
sub new {
my $type = shift;
my %options = @_;
my $self = {};
bless $self, $type;
if($options{config} eq 'a') {
$self->{sound_code} = $self->can('fizz');
} elsif($options{config} eq 'b') {
$self->{sound_code} = $self->can('clonk');
}
return $self;
}
sub sound {
my $self = shift;
my $code = $self->{sound_code};
$self->$code();
}
答案 1 :(得分:2)
AFAIK如果不在散列中存储引用,则无法创建每个实例的方法($o->{sound}()
可以完成)。
方法绑定到类,它们对应于perl包。所以你应该对*SpecialEffects::sound = &SpecialEffects::fizz
进行管理。这适用于一个类的所有对象。对不起,这不是javascript等,我自己讨厌...
(您可以动态执行一些半wizadry并创建一个包SpecialEffects::clonky
(在运行时),其中只包含sound
和clonk
子类SpecialEffects
别名sub whatSoundShallIMake {
my ($self, $sound) = @_;
no strict 'refs';
my $newPackageName = "SpecialEffects::make$sound";
*{"$newPackageName\::sound"} = &{"SpecialEffects::$sound"}; # make the alias
@{"$newPackageName\::ISA"} = qw(SpecialEffects); # subclass
return bless $self, $newPackageName; # rebless
}
say ref $o;
# prints "SpecialEffects"
$o = whatSoundShallIMake($o, "fizz");
say ref $0;
# prints "SpecialEffects::makefizz"
然后重新考虑您的参考。这实际上是您不需要的层次结构,但您不必实际制作.pm文件
编辑:我不确定这是怎么做到的,但是它遵循以下几行↓如果它起作用,这是一个半优雅的解决方案(它会弄乱你的名字空间)
{{1}}
)
答案 2 :(得分:1)
使用Moose:
package SpecialEffects;
use Moose;
has '_method' => (is => 'ro', isa => 'CodeRef');
around BUILDARGS => sub {
my ($orig, $class, %args) = @_;
my %map = (a => 'fizz', b => 'clonk');
if (my $config = delete $args{config}) {
$args{_method} = $class->can($map{$config});
}
return $class->$orig(%args);
};
sub sound {shift->_method->(@_)}
sub fizz {return 'fizz';}
sub clonk {return 'clonk';}
1;
use Test::More;
use SpecialEffects;
my $o = SpecialEffects->new(config => 'a');
is($o->sound, 'fizz');
my $p = SpecialEffects->new(config => 'b');
is($p->sound, 'clonk');
done_testing;
代码积分转到#moose的omega,评论:
<欧米加>但不是真的“干净”:p
<欧米加>而不是Moosey
<欧米加>可能更好地应用角色