标签: android multithreading performance drawing
我正在开发一个支持多点触控的动态壁纸。 对于屏幕上的每个手指,它会在大位图上绘制一个小位图。
现在壁纸已准备就绪,但是当你用两根或多根手指触摸它时,壁纸会变慢,而且发射器也会变慢。
是否可以在单独的线程中绘制壁纸或防止减慢启动器的速度?
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我正在使用OpenGL ES 2.0和自定义片段着色器绘制壁纸,这更快