我的应用程序中有一个QTableWidget
小部件。我必须在我的应用程序中单独处理单击和双击鼠标事件。现在,即使双击单元格,也只会调用单击插槽。我该如何单独处理它们?
以下是信号插槽连接的代码:
connect(ui.tableWidget, SIGNAL(cellClicked(int, int)), this, SLOT(myCellClicked(int, int)));
connect(ui.tableWidget, SIGNAL(itemDoubleClicked(QTableWidgetItem*)), this, SLOT(tableItemClicked(QTableWidgetItem*)));
我在这里缺少任何其他配置吗?
答案 0 :(得分:4)
connect(ui.tableWidget, SIGNAL(cellClicked(int, int)), this, SLOT(myCellClicked(int, int)));
connect(ui.tableWidget, SIGNAL(cellDoubleClicked(int,int)), this, SLOT(tableItemClicked(int,int)));
在你的tableItemClicked插槽中这样做:
void MyWidget::tableItemClicked(int row, int column)
{
QTableWidgetItem *item = new QTableWidgetItem;
item = myTable->item(row,column)
/* do some stuff with item */
}