Objective-C:触摸绘制不透明度

时间:2012-07-16 07:14:05

标签: objective-c ios core-graphics

我正在尝试制作一个可以控制画笔不透明度的绘图应用程序,但是当我尝试降低不透明度时,结果就像这样。我使用核心图形。 (查看图片)。

enter image description here

我将如何解决此问题?

以下是我的一些代码。

 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event//upon touches
{
    UITouch *touch = [touches anyObject];

    previousPoint1 = [touch locationInView:self.view];
    previousPoint2 = [touch locationInView:self.view];
    currentTouch = [touch locationInView:self.view];
}

-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event//upon moving
{
    UITouch *touch = [touches anyObject];

    previousPoint2 = previousPoint1;
    previousPoint1 = currentTouch;
    currentTouch = [touch locationInView:self.view];

    CGPoint mid1 = midPoint(previousPoint2, previousPoint1); 
    CGPoint mid2 = midPoint(currentTouch, previousPoint1);

    UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(1024, 768));
    [imgDraw.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, 1024, 768)];
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetLineCap(context,kCGLineCapRound);
    CGContextSetLineWidth(context, slider.value);
    CGContextSetBlendMode(context, blendMode);
    CGContextSetRGBStrokeColor(context,red, green, blue, 0.5);
    CGContextBeginPath(context);
    CGContextMoveToPoint(context, mid1.x, mid1.y);
    CGContextAddQuadCurveToPoint(context, previousPoint1.x, previousPoint1.y, mid2.x, mid2.y);
    CGContextStrokePath(context);

    imgDraw.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsGetCurrentContext();
    endingPoint=currentTouch;
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

请勿在{{1​​}}中进行绘图。在任何事件方法中,您应该更新需要绘制的内容,然后发送 - -touchesMoved:withEvent:

由于您的代码是在上面编写的,因此您在事件消息中获得的每对位置之间创建了一条路径。

您应该在setNeedsDisplay.中创建一个路径,然后在-touchesBegan:withEvent:中添加该路径。

答案 1 :(得分:1)

我建议您不要每次都重新保存图像,而是将每个touchesMoved添加到数据点数组中,而不是更新每个touchesMoved的图像。然后,在您的绘图例程中(如NSResponder建议的那样)拉出原始图像,然后重绘由您的点阵列映射出的整个路径。如果您想在某个时刻更新图片,请在touchesEnded上进行更新,但不要在每个touchesMoved上进行更新。