SystemSoundID停止声音

时间:2012-07-16 03:43:14

标签: ios xcode audio system-sounds crash

在我的应用程序中,我将按钮设置为键盘。每个按钮的作用类似于钢琴键,您可以触摸按钮并在按住时播放声音,但在释放时停止播放。对于这种方法,我使用两个IBActions。一个用于Touch Down(声音播放)和Touch Up Inside(声音停止)。我正在使用SystemSoundID播放声音,因为AVAudioPlayer播放延迟。唯一的问题是,当我按住按钮时声音播放正常,但一旦我释放触摸,我的应用程序崩溃。以下是我的代码:

.h文件:

SystemSoundID *soundID;

.m文件:

- (IBAction)ASoundStart:(id)sender { 
     NSString *soundFile = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"P1:4t" ofType:@"mp3"];
     AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:soundFile], &soundID);
     AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
     [soundFile release];
 }

 - (IBAction)ASoundStop:(id)sender {
     AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);
 }

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我相信您将SystemSoundID错误地视为对象。它只是一个整数。

如果您查看AudioServicesPlaySystemSound的声明,请注意它的参数是SystemSoundID而不是SystemSoundID *

void AudioServicesPlaySystemSound (
   SystemSoundID inSystemSoundID
);

因此,如果您只是将标题中的SystemSoundID *soundID更改为SystemSoundID soundID,我相信它应该有效。

快乐的编码。