标签: networking xna nat
我正在制作一个XNA游戏。当我开始时,我有一个真正IP的宽带连接,所以我可以没有任何问题托管任何类型的服务器,但现在我不再有这种连接,我希望能够让我的本地网络外的玩家再次连接到我的服务器。我怎么做?工作室里的大家伙如何做到这一点?
答案 0 :(得分:0)
便宜的选择:
昂贵的选择:
答案 1 :(得分:0)
通常有两种方法可以连接两个客户端:
第一种方式假设每个客户端都有一个真实的IP地址,并且它们都可以是彼此的服务器。第二种方式是当一个或两个客户端没有真正的IP地址时。