pygame中的sys.exit()问题

时间:2012-07-14 23:16:54

标签: python pygame

我正在学习使用Pygame,当我使用sys.exit()时,我遇到了一个问题。这是代码:

import pygame, sys,os
from pygame.locals import * 

pygame.init() 

window = pygame.display.set_mode((468, 60)) 
pygame.display.set_caption('Game') 
screen = pygame.display.get_surface() 

file_name = os.path.join("data","image.bmp")

surface = pygame.image.load(file_name)

screen.blit(surface, (0,0)) 
pygame.display.flip() 

def input(events): 
   for event in events: 
      if event.type == QUIT: 
         sys.exit(0) 
      else: 
         print event 

while True: 
   input(pygame.event.get()) 

这只是pygame教程中的代码。无论我尝试使用什么事件sys.exit(),我实际尝试退出时都会出现问题。

Traceback (most recent call last):
  File "C:/Python27/Lib/site-packages/pygame/examples/test.py", line 25, in <module>
    input(pygame.event.get())
  File "C:/Python27/Lib/site-packages/pygame/examples/test.py", line 20, in input
    sys.exit(0)
SystemExit: 0

...然后程序不会退出。我在这做错了什么?因为我注意到这段代码是针对一个过时的Python版本。

5 个答案:

答案 0 :(得分:8)

sys.exit() 

单独对pygame有点邪恶..退出pygame应用程序的正确方法是首先打破mainloop然后退出pygame然后退出程序。即

while running == True:
    # catch events
    if event_type == quit:
        running = False  # breaks out of the loop

pygame.quit()  # quits pygame
sys.exit()

在我看来,你没有正确地抓住这个事件..它应该是

if event.type == pygame.QUIT:

您可以在pygame here中阅读有关事件的更多信息。

答案 1 :(得分:3)

sys.exit只会引发异常(SystemExit异常)。这有两个不寻常的影响:

  1. 它只退出多线程应用程序中的当前线程
  2. 可能已经发现了异常。

答案 2 :(得分:3)

我解决了这个问题,正确的代码如下:

running = True
while running == True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            running = False  # Exiting the while loop

    screen.blit(background, (0,0))
    pygame.display.update()

pygame.quit() # Call the quit() method outside the while loop to end the application.

答案 3 :(得分:1)

我在某些消息来源中读到,运行Python shell的Tkinter中的mainloop()与sys.exit()命令后面的Pygame.init()之间存在冲突。

建议是从命令行运行游戏以解决问题,而不是使用shell中的run(F5)加载游戏。

这是一个很好的副作用,在我的太空入侵者游戏中,它进行了大量的变量更新:每秒35次,是动画正确运行而从外壳运行得很糟糕而且生涩。

如果我使用以下代码:

if event.type == QUIT:
    pygame.quit()
    sys.exit()

游戏正确退出但在shell中留下了一条错误消息,对游戏没有任何影响,并且在很大程度上是多余的。这有点难看。这不会从命令行发生。

总结:尝试从命令行运行游戏以避免Tkinter问题

答案 4 :(得分:1)

如果仍然有问题,请(在中断循环之后)尝试使用sys.exit(0)而不是sys.exit()。希望能对您有所帮助。它为我工作。 pygame似乎希望显式传递“ status”参数(即此处为0)。

请参见以下示例:

isRunning = True
while isRunning:
# Catch events
if event.type == pygame.QUIT:
    isRunning = False # Breaks the loop

pygame.quit()
sys.exit(0)