我有一个2d对象数组,对象包含一个文本对象和一个名为“hold”的布尔参数。我希望能够在单击文本时更改文本颜色并更改保持参数。目前我在所有文本对象上都有一个tap事件监视器,我可以使用event.target更改颜色没有问题,但是我怎样才能更改“hold”参数,它是文本对象的兄弟?有什么像event.target.parent ???
继承了相关的代码......
--CONSTRUCTOR in dice.lua
function dice.new(x, y)
local newdice = {hold = false, dicetext = display.newText(math.random(1,6), 50*x , 50*y , nil, 50)}
return setmetatable(newdice, dice_mt)
end
--2d array (this and the rest of the code is from main.lua)
mainarray = {}
for x = 1, 5, 1 do
mainarray[x] = {}
for y = 1, 5, 1 do
mainarray[x][y] = diceclass.new(x,y)
end
end
--add event listeners to text
for x = 1, 5, 1 do
for y = 1, 5, 1 do
mainarray[x][y].dicetext:addEventListener("tap", bloop)
end
end
--function that is called
function bloop(event)
print("bloop")
print(event.target)
event.target:setTextColor(255,0,0)
end
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好的,我刚刚在文本对象本身添加了一个hold参数!这就行了!