确定对象何时准备就绪。我应该使用活动吗?

时间:2012-07-14 11:34:31

标签: javascript events design-patterns

我正在编写一个帆布赛车游戏,并计划使用事件来确定每个游戏对象何时初始化并准备使用。首先,我尝试向我的对象添加事件侦听器,但意识到它们只能附加到html元素。作为一种解决方法,我改为向窗口对象添加了一个监听器。

我很感激建议我是否应该根据这个问题使用事件,如果有任何常见的模式/方法我应该看一下?我打算阅读Observer模式,这看起来是否适合这种情况?

下面的代码片段显示了我目前正在做的事情。当加载Track对象的所有项时,它将调度一个由附加到窗口对象的事件侦听器捕获的事件。

主:

function game() {
  var loadCount = 0;
  var itemsToLoad  = 10; 

  window.addEventListener("finishedLoading", itemLoaded, false);      
  function itemLoaded(event) {
    loadCount++;
    if(loadCount >= itemsToLoad)
    {
      gameStateFunction = title;
    }
  }
}

跟踪对象:

function Track(name, bgTileSheet) {  
  this.backgroundImage = new Image();
  this.itemsLoaded = 0;
  this.itemsToLoad = 3;
  this.loadedEvent = new CustomEvent("finishedLoading", {
    detail: {
      objectType: "track"
    },
    bubbles: true,
    cancelable: false
  });

  this.centerPath = null;
}

Track.prototype.updateLoadProgress = function() {
  this.itemsLoaded++;
  if(this.itemsLoaded >= this.itemsToLoad)
  {
    dispatchEvent(this.loadedEvent);
  }
};

Track.prototype.init = function() {
  //calls loadItems() when XML data is ready
};

Track.prototype.loadItems = function() {
  this.loadBackground();
  this.loadMapDimensions();
  this.loadPaths();
};

Track.prototype.loadBackground = function() {
  var self = this;
  this.backgroundImage.addEventListener("load", 
    function() {
      self.updateLoadProgress();
    }, 
    false);     
  this.backgroundImage.src = Track.TILESHEET_DIR + this.bgTileSheet;
};

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

是的,我会说事件就是这样的事情。只是你必须放松对事件的定义,使其不能单独附加到HTML元素上。

你最终用于此类事情的大多数模式 - 观察者,订阅者,调解者,等等 - 都会在另一种意义上使用一种人为的事件形式。

您可能想要研究的一件事是jQuery的延迟对象。这些通常与AJAX相关,但也可以非常有效的方式与人为的主观事件一起使用。

几个月前,我在这上面写了a blog post,为此展示了一种技术。

以下是一个快速示例:

function SomeClass() {
    this.ready = false;
    this.deferred = $.Deferred();
}
SomeClass.prototype.makeReady = function() {
    this.ready = true;
    this.deferred.resolve();
}
var myInstance = new SomeClass();

//listen for ready
$.when(myInstance.deferred).done(function() { alert('object is ready!'); });

//after a while, let's say we're ready
setTimeout(function() { myInstance.makeReady(); }, 2000);

这里的超时只是模拟您设置对象的真实环境 - 执行AJAX请求,其他代码,等等。

最后,虽然您确实无法直接将事件附加到对象,但您可以通过getters/setters将对象附加到对象属性。