我想要的一个例子是:
char const * bar (T1 x, T2 y) {
return "bar";
}
char const * foo (T1 z, T2 w) {
return bar(__PARAMS__);
}
应扩展为
char const * bar (T1 x, T2 y) {
return "bar";
}
char const * foo (T1 z, T2 w) {
return bar(z, w);
}
有没有办法在没有手写的情况下实现这样的远程操作?
原因:这有助于我想要实现的代码生成方案的模板元编程。它允许我从字面上复制和粘贴线条。
的(ahem!)行周围的东西void f0 () {
DumpCode(__PARAMS__); // DumpCode();
}
void f1 (T1 x) {
DumpCode(__PARAMS__); // DumpCode(x);
}
void f2 (T1 x, T2 y) {
DumpCode(__PARAMS__); // DumpCode(x, y);
}
答案 0 :(得分:2)
C或C ++中没有办法以编程方式获取当前函数参数的名称或类型,也无法获取当前函数本身。他们让你得到的最接近的是__func__
,它只是当前函数名称的字符串表示。
因此,您必须在某处捕获参数的名称,以便您可以在参数列表中使用它们,也可以在DumpCode
的参数列表中使用它们。当我们想要捕获一大块文本然后一次将其替换为两个地方时,需要宏。
至于选择性地扩展类型,只要所有类型都是typedef',这就相当容易。如果您必须处理有选择地扩展int (*x)()
与x
的问题,那么您将不得不重构此代码以使其变得更加丑陋。
#define PARAMS(x) x
#define ARGS(x)
#define P(TYPE) TYPE(T1) z, TYPE(T2) w
char const * foo (P(PARAMS)) {
return bar(P(ARGS));
}
#undef P
#define P(TYPE)
void f0 (P(PARAMS)) {
DumpCode(P(ARGS)); // DumpCode();
}
#undef P
#define P(TYPE) TYPE(T1) x
void f1 (P(PARAMS)) {
DumpCode(P(ARGS)); // DumpCode(x);
}
#undef P
#define P(TYPE) TYPE(T1) x, TYPE(T2) y
void f2 (P(PARAMS)) {
DumpCode(P(ARGS)); // DumpCode(x, y);
}
#undef P